“Defense of Fortune: The Savior”: la recensione di iPhoneItalia di un nuovo gioco strategico

E’ da poco presente su App Store “Defense of Fortune: The Savior”, un nuovo gioco strategico, nel quale dovremo difendere il nostro castello dall’attacco di numerosi nemici.

La prima cosa che balza all’occhio giocando a “Defense of Fortune: The Savior”, è la somiglianza estetica con il celebre Final Fantasy Tactics di Square Enix (che tra non molto dovrebbe uscire anche per iOS). Fermo restando che i due titoli si attestano su livelli qualitativi totalmente diversi e che la profondità di FFT, il titolo in questione se la sogna, bisogna dire che contestualizzando “Defense of Fortune: The Savior” al mercato iOS, il prodotto si rivela essere quantomeno apprezzabile (a parte alcune discutibilissime scelte che avremo modo di criticare più avanti). Potete trovare questo nuovo gioco su App Store, al prezzo di 0,79 Euro cliccando qui (per ora non è ancora disponibile la versione iPad, che stando a quanto detto dai programmatori, non dovrebbe però tardare molto ad esser rilasciata).

Il comparto grafico è decisamente positivo: una grande definizione contraddistingue personaggi e fondali, il livello di dettaglio pur non essendo lo stato dell’arte, è comunque perfettamente funzionale al tipo di grafica presentata dal titolo in questione. Le varie ambientazioni che faranno da sfondo alle nostre battaglie, sono tutte realizzate molto bene, caratterizzate da colori brillanti e vivaci. Il character design e in generale lo stile grafico, per quanto molto gradevoli, non brillano certo per originalità e più di un giocatore avrà una sensazione di déjà-vu non appena avviata l’applicazione. Il gioco gira (quasi) perfettamente anche sui dispositivi meno recenti (lo ho testato personalmente anche su iPhone 3G) e a parte qualche comprensibile calo del framerate, che si palesa quando la situazione su schermo diventa particolarmente caotica, la resa è soddisfacente.

Il comparto sonoro alterna musiche evocative e davvero ben realizzate, ad effetti sonori gracchianti e poco riusciti. Peccato perchè in special modo nei livelli di gioco avanzati, si è quasi costretti ad abbassare al massimo il volume degli effetti, per evitare di doversi sorbire tale infernale frastuono.

Nel complesso un comparto tecnico soddisfacente, con ampi margini di miglioramento per quanto riguarda i sopracitati difetti, ma comunque più che positivo.

La struttura di gioco prevede da parte nostra, la difesa (strategica) di numerosi castelli. Per fare ciò, dovremo disporre sulla mappa di gioco (suddivisa in quadranti), le nostre unità belliche, rappresentate in questo caso da soldati, ognuno appartenente ad una classe diversa (le classi sono quelle storiche dei giochi di ruolo: guerriero, ranger, ladro, mago bianco e via discorrendo…). Alcune unità potranno muoversi sulla mappa di gioco, altre invece (come i curatori e i ranger), rimarranno appostate nelle aree sopraelevate del livello. Oltre ai nostri fedeli soldati, disporremo anche di una catapulta (anch’essa potenziabile), in grado di colpire più nemici contemporaneamente.

Attraverso la schermata di upgrade, potremo anche acquistare “Mura” aggiuntive per il nostro castello, che di fatto amplieranno l’area da noi utilizzabile sulla mappa di gioco, consentendoci così di poter disporre un maggior numero di unità belliche.

La schermata dei potenziamenti riserva una spiacevole sorpresa: la presenza di una sezione in-app purchase per l’acquisto di valuta virtuale. Caratteristica questa già discutibile di base, che diventa ancor più sgradita se presente in un gioco che costa 0,79 Euro. Se poi si considera l’influenza che questa componente può avere sul gameplay, allora è il caso di “premiare” i programmatori con un voto in meno al titolo in questione.

La longevità è buona, sebbene il numero dei livelli non sia infatti elevatissimo, il livello di difficoltà si rivela fin da subito piuttosto alto. Non so se considerare questo aspetto un lato positivo o negativo, in quanto si ha l’impressione che tale grado di sfida (a tratti eccessivo), sia stato messo per incentivare il giocatore ad acquistare denaro virtuale con l’in-app purchase. Fatta questa doverosa premessa, il risultato è comunque un titolo impegnativo e stimolante: riuscire a completare tutti i livelli agevolmente, senza ricorrere ad “aiuti onerosi”, regala soddisfazioni.

Nel complesso un buon titolo, poco adatto ai casual gamers, ma che sicuramente potrà essere apprezzato dagli amanti del genere. La generale buona realizzazione lo rende consigliabile a tutti coloro che abbiano voglia di provare uno strategico di questa tipologia su iOS. Purtroppo nella valutazione globale bisogna tener conto anche delle sgradevoli caratteristiche evidenziate nella recensione. Peccato.

VOTO: 3/5

Potete trovare questo nuovo gioco su App Store, al prezzo di 0,79 Euro cliccando qui (per ora non è ancora disponibile la versione iPad, che stando a quanto detto dai programmatori, non dovrebbe però tardare molto ad esser rilasciata).

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