Super Mario Run richiede una connessione internet costante durante il gioco

Super Mario Run, il gioco iOS più atteso dell’anno nonché il primo realizzato direttamente da Nintendo, arriverà tra pochi giorni, ma già da ieri negli USA è possibile provarlo in alcuni Apple Store. La notizia di oggi, però, non farà piacere agli utenti: per poter giocare, Super Mario Run richiederà una connessione costante ad internet.

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A rivelare questa notizia è stato proprio il creatore di Super Mario Run, Shigeru Miyamoto, il quale ha spiegato che questa scelta è stata presa sia per motivi di sicurezza, sia per motivi legati prettamente al gioco: Super Mario Run potrà essere giocato solo se è attiva una connessione internet e consumerà circa 75MB all’ora.

Ecco le parole di Miyamoto: “Abbiamo voluto sfruttare tale connessione con tutte le tre modalità di gioco, per controllare costantemente la presenza di eventuali malfunzionamenti e per mantenere il software sicuro. Questo è perchè vogliamo continuare a lavorare al gioco anche dopo il suo lancio”. 

In pratica, con una connessione sempre attiva, Nintendo potrà combattere la pirateria, visto che per accedere a tutte le modalità di gioco (3 in totale) bisognerà acquistare l’opzione al prezzo di 9,99$. Con questa scelta, sarà quindi impossibile giocare senza connessione internet e obbligherà i giocatori a consumare diversi megabyte del proprio traffico dati per giocare anche fuori casa.

Il gioco sarà un platform runner, simile nelle dinamiche a giochi come Rayman Jungle Run. Insieme alla modalità Single Player sarà presente anche una modalità Battle per sfidare i nostri amici e altri utenti online in una sfida molto semplice: conquistare più monete di tutti!

Super Mario Run sarà disponibile su App Store dal 15 dicembre.

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