iChain: il gioco delle parole in catena su iPhone

iChain – Parole in catena (0,79€) è un gioco enigmistico di parole ispirato ad un noto programma televisivo.

Lo scopo del gioco è quello di trovare una parola che si leghi alle cinque fornite nella prima fase del match, sfruttando associazioni logiche o contestuali (ad esempio “ZUCCHERO” può essere la risposta all’indizio “VELO” perché esiste lo “ZUCCHERO A VELO”), proverbi e modi di dire (“CAN” in risposta ad “AIA” per via del detto “MENARE IL CAN PER L’AIA”) o “fusioni” tra parole che ne generano altre di senso compiuto (ad esempio “CENERE” può essere una risposta all’indizio “PORTA” poiché unite formano la parola “PORTACENERE”).

Il database delle domande, che attualmente contiene 70 prove di difficoltà differente e interamente in lingua italiana, sarà aggiornato periodicamente con nuove definizioni e nuove sfide in modo da rendere vario e attuale il gioco.

Questo il regolamento completo del gioco:

Il gioco inizia mettendo a disposizione del giocatore 70.000€ virtuali e 80 secondi di tempo complessivo, suddivisi in più “match” consecutivi. All’inizio di ogni match verranno proposte una serie di 5 coppie di parole. Per ogni coppia, è necessario indicare il vocabolo che si ritiene possa fare parte dei 5 indizi iniziali. Se il vocabolo selezionato è quello corretto, il giocatore potrà passare alla coppia di parole successiva; al contrario, se la parola indicata è sbagliata, vedrà dimezzare il proprio montepremi. Ultimata questa prima fase si dovranno sfruttare i secondi residui per trovare la risposta che accomuna i cinque indizi trovati in precedenza. Tale parola è collegata ad ognuno dei cinque indizi per senso logico, perchè legate da un proverbio o un modo di dire o perchè assieme costituiscono una terza parola di senso compiuto. Se la risposta fornita dal giocatore è corretta, egli vedrà il proprio montepremi aumentare di 50.000€ e riceverà un bonus di 500€ per ogni secondo avanzato. Verrà inoltre assegnato un bonus di tempo di 1 secondo ogni 4 avanzati. Il gioco si conclude con lo scadere del tempo, istante in cui verrà confermato il montepremi accumulato, oppure nel momento in cui il giocatore risponderà in maniera errata (in questo caso il montepremi verrà diviso per 10).

La risposta ad ogni quesito è una parola unica che si deve legare ai cinque indizi senza cambiarne il genere (da maschile a femminile o viceversa), il numero (da singolare a plurale o viceversa) e senza bisogno di applicare una coniugazione verbale o un’elisione.

Nelle risposte non sono utilizzate lettere accentate. Nel caso in cui la risposta richiedesse l’uso di accenti è necessario utilizzare l’apostrofo (ad esempio la parola pietà dovrà essere scritta con l’uso dell’apostrofo al posto dell’accento: pietà).

Si tratta quindi di un titolo enigmistico ben realizzato, consigliato a tutti gli amanti del genere.

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