Ancora ritardi per OnLive, il client che permetterà di giocare a titoli della console su iPhone

07 giugno 2012 di Giuseppe Migliorino in News

Il CEO di OnLive fa sapere che Apple non si è ancora decisa se pubblicare o meno il client su App Store…

Lo scorso anno OnLive presentò la sua versione per iPad del client per poter giocare a videogame della console anche sul tablet Apple. Sono passati ormai 12 mesi, e ieri durante una conferenza all’E3 di Los Angeles, il CEO di OnLive ha dichiarato che l’applicazione è pronta da tempo, ma che Apple non ha ancora deciso se approvarla o meno.

Il servizio OnLive permetterà di giocare in streaming su iPhone e iPad (collegati ad internet in WiFi) a centinaia di giochi presenti solo su Console e PC, sfruttando un server centrale che già da diverso tempo viene utilizzato da milioni di utenti. Al momento sarebbero disponibili 25 titoli giocabili in treaming sugli iDevice, come LA Noire, Assassin’s Creed e LEGO Batman. Per giocare a tali titoli si può sfruttare l’interfaccia touch del dispositivo o usare un apposito controller wireless venduto da OnLive al prezzo di 50$.

Per evitare ulteriori problemi con l’approvazione, nell’ultima versione di OnLive inviata ad Apple erano stati disabilitati gli acquisti in-app che, in linea di massima, sono quelli più delicati da un punto di vista del rispetto delle regole. Apple, infatti, non permette di inserire collegamenti esterno che permettano agli utenti di acquistare abbonamento o contenuti aggiuntivi, per questo OnLive ha cercato di implementare soluzioni alternative.

Vedremo ora se Apple deciderà di pubblicare questa attesa applicazione su App Store.

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  • ry788

    Attualmente è possibile scaricarla da cydia?

  • http://www.spinblog.it Giuseppe Migliorino

    che io sappia no

  • http://www.imaniacs.it Daniele Segoloni

    Questa proprio non la capisco. Questa app renderebbe l’ipad una fantastica console, e di certo ne incrementerebbe ancor di più le vendite. Come si faccia a non accettarla resta un mistero per me..

  • Zioandrea92

    Perché per la politica di acquisti esterni onlive vorrebbe porli sul proprio store e non quello di apple = niente soldi per apple , this is it :)

  • Luca Ansevini

    Beh non è ne nemmeno sbagliato da un punto di vista logico… Trovo comunque giusto che se il mio vettore ti permette di incrementare le vendite io ne possa trarre beneficio… 

  • http://www.imaniacs.it Daniele Segoloni

    Basterebbe trovare un accordo con apple per ottenere commissioni più vantaggiose, visto la grande mole di soldi che muoverebbe una app come questa. Non credo che apple gliela negherebbe. E in alternativa basta togliere gli acquisti tramite app e farli fare solo tramite browser, ed infatti mi sembra di aver capito che abbiano fatto così, e nonostante ciò, ancora non gliela accettano..è un braccio di ferro in cui ci rimettono tutti a mio parere, compresi noi.

  • http://www.imaniacs.it Daniele Segoloni

    Verissimo, ma è anche vero che il 30% è decisamente troppo. Costringerebbe onlive a vendere i giochi a prezzi superiori delle versioni per console e pc, e a quel punto la app perderebbe gran parte del suo senso..

  • Luca Ansevini

    Verissimo! Infatti prendendo esempio nei libri io non compro NULLA su iBookStore… Compro tutto su Amazon e poi leggo sull’App Kindle… Costi decisamente minori e maggior scelta!

  • Banned^^

     onlive meglio starne fuori…soprattutto in italia…sono davvero pochi i fortunati superconnessionati…
    poi cmq preferisco MIA console MIO gioco….su onlive sei abbonato ok..ma se x caso litighi con la telecom….

  • http://www.imaniacs.it Daniele Segoloni

    beh ma questo è un discorso del tipo “a me non serve quindi tanto vale che non arrivi sul mercato”. E’ sempre meglio avere più concorrenza e più scelte, non trovi? ;)

  • Luca Ansevini

    Purtroppo le nostre connessioni non garantiscono una qualità decente…

  • The_punisher_86

    in risposta a luca… gioco spesso online con la 360 con una 4 mega, ti posso garantire che la connessione  funziona benissimo per l online.