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…™: un gioco d’abilità, tempismo e sopravvivenza creato in 48h

…™  è la terza applicazione realizzata da ustwo™  all’interno del progetto 48 hr App una raccolta di 6 applicazioni tutte dal semplice design ma dal grande coinvolgimento e soprattutto tutte realizzate in meno di 48ore.

Lo scopo del gioco è quello di sopravvivere il più a lungo possibile in un’ambientazione grafica e sonora oscura mediante l’uso dell’accelerometro.

Delle spine calano dall’alto e noi, inclinando l’iPhone, dovremo guidare una pallina attraverso dei fori posti su delle superfici libere di scorrere tra loro in senso opposto a seconda del nostro movimento; ovviamente più superfici attraverseremo e più punti riusciremo a realizzare migliorando così il nostro record.

Il gioco nella sua semplicità risulta davvero coinvolgente ed utile per tappare qualche buco ma, prima di lasciarvi al trailer ufficiale, vi segnalo la possibilità di provare, prima dell’acquisto tutti e tre i giochi fin ora pubblicati direttamente sul sito del progetto ricordandovi però che l’iPhone dispone dell’accelerometro.

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Commenti 11

  1. Bracco il Baldo
    Anche l'iPad dà l'idea di essere stato realizzato in meno di 48 ore 
  2. TheDarkMaster
    Maronna sono propriod ei deficienti i programmatori di questi giochi! Vedete di cosa parlavo nell'altro post? Dopo lagg assurdi FireFox sono riuscito a usare quella demo in flash a scatti... con un mega macbook pro. E crei una pagina tutta in flash se il tuo gioco è per iphone?? Cioè non ti sfiora che uno con iphone voglia visitare il tuo sito? Veramente degli imbecilli fatti e finiti! Porco cane quanto mi fanno imbestialire queste porcate. Basta fare siti in flash, per favore! Non se ne può più!
  3. Daniele Vitale
    @TheDarkMaster: nemmeno io amo i siti in flash però secondo me nn dovremmo prendercela con chi li crea ma con Apple che senza motivo non vuole implementarlo.. penso cmq che per farti provare un gioco online il flash sia l'unica scelta ed ho il sospetto che il gioco sia stato sviluppato dirattamente in flash e poi convertito con adobe CS5 o adobe flash platform..
  4. TheDarkMaster
    @Daniele Vitale: Probabile quel che dici ma se leggi la prima parte del mio articolo, concorderai spero che Flash è comunque ingestibile: pesante crashoso, una roba assurda almeno su Mac e Linux. E visto che di Windows non me ne può fregare di meno, io vivo di cose su cui flash fa schifo. E non funziona sempre su tutti i device, specie i mobili. Anche i netbook hanno chiaramente parecchi problemi per questioni di pesantezza, per cui, visto che nn è una cosa che si può vedere e usare ovunque e inoltre pesa parecchio anche da scaricare, io vorrei semplicemente che non la si usasse. E comunque guarda che nella maggior parte delle scuole di design, per i siti web che dovrebbero essere accessibili e veloci flash è considerato "cattiva implementazione" ma per un sacco di motivi. Non puoi cliccare col tasto destro e salvare immagini o interagire col sito se l'hai fatto in flash ad esempio. lo si dovrebbe usare solo in casi di estrema necessità. E comunque quelli sono giochi per iphone! Il controsenso è assurdo, non hanno una rotella nel cervello quei deficienti.
  5. @TheDarkMaster: Secondo me ti devi dare una calmata e devi provare a ragionare... Innanzitutto c'è solo da inchinarsi davanti a programmatori che fanno giochi e siti così curati graficamente e così user friendly. Poi il loro sito è stato concepito x essere accessibile da pc/mac e NON da iphone ed è così lapalissiano il concetto che stento a credere a quel che scrivi. Poi, io col mio mac pro la demo l'ho giocata benissimo (ma magari è questione di hw e quindi non infierisco ulteriormente). Poi se non ne puoi più di trovare siti fatti in flash mi sento di consigliarti altri dispositivi e nella mia testa mi rimbomba sempre una domanda martellante: "ma prima di spendere 500/700 euro x uno smartphone la gente non legge le caratteristiche tecniche?" un saluto
  6. Non vedo perché i programmatori debbano considerare la politica anti-flash di Apple come standard... Probabilmente è la Apple a diversi uniformare agli standard, o almeno, l'utente che compra l'iPhone sa che il flash nn è supportato, ma evidentemente se lo compra non la considera una mancanza esagerata da giustificare certi sfoghi...
  7. TheDarkMaster
    @quiete: Il sito è dedicato all'iphone / apps per l'iphone. Renderlo incompatibile con iphone è da imbecilli. Il concetto è così lapalissiano che stento a credere che uno non ci arrivi. Sai cosa puoi fare se vuoi fare una copiosa parte del sito dedicata a Mac / PC? Puoi creare una versione alternativa mobile del sito, qualunque webdesigner ci arriva. Il design del sito è carino, ben curato, piace ed è moderno ma questo non c'entra un tubo con il semplice concetto: è un sito dedicato a cose per iphone. Non può essere incompatibile con iphone, PUNTO, non ci si può obiettare, tutto molto semplice! Capiscilo e fattene una ragione. Dovevano fare almeno una versione alternativa. A me del flash non interessa un cavolo e non ne ho mai sentito la mancanza, mai spingerò perché lo si adotti, non mi interessa, semplicemente. Su IPad avrebbe senso ma su iphone proprio no. Compratelo tu un bel catorcio della concorrenza se ti interessa. Ti ricito poi una parte del mio commento che evidentemente la gente non legge (troppo lungo, fatica?): "E comunque guarda che nella maggior parte delle scuole di design, per i siti web che dovrebbero essere accessibili e veloci flash è considerato “cattiva implementazione” ma per un sacco di motivi." Capisco che per un non addetto ai lavori possa non sembrare così, ma lo è. Certo che ti va tutto liscio con un MacPro, bravo, ma capisci che dovrebbe andare bene anche su un ibook G3 o è troppo difficile da capire? Flash per Mac sta messo molto male, anche per linux, il che vuol dire inaccessibilità e in architettura come in design l'accessibilità è tutto, specie nei tempi moderni in cui fortunatamente si sta diffondendo un nuovo senso del design molto più ispirato al "less is more" che in passato. Essenzialità, velocità ed eleganza ma soprattutto accessibilità: questi sono i concetti alla base della maggior parte dei siti web professionali. @Trafe: Mai detto che dovrebbero farlo. Però, onestamente, lo impari al primo anno di design che se fai un sito pesante in flash e vuoi che sia accessibile devi quanto meno fare una versione standard accessibile a tutti. Ragazzi, non sono contrario a flash di per se, mettetevelo in testa, sono contrario all'uso massiccio e spropositato che se ne fa. Io sul mio Iphone nn voglio flash però permettete che se uno fa un sito web per sponsorizzare le proprie apps iphone, nella sua testa deve proprio esserci qualcosa di marcio se quel sito non si può aprire dall'iphone stesso! Manco con una versione mobile del sito stesso! Ma scherziamo? Oramai il 90% dei clienti che mi commissionano un sito web tra le specifiche chiedono che sia accessibile a tutti o che abbia una versione apposta per iphone! (Santo plugin mobile per wordpress...)
  8. @TheDarkMaster: Mi sa che nn ti è chiaro un concetto (strano perché ad un web designer/web master come dici di essere certe cose dovrebbero essere lampanti): il sito permette di provare gratuitamente delle app che su appstore sono a pagamento. Secondo te se le app presentate si potessero giocare da iphone quanti se le comprerebbero da appstore? Il sito dedicato alle "cose per iphone" (come dici tu) è "iphone_ustwo_co_uk" cioè la directory principale ed è perfettamente leggibile (anche se non ottimizzato) da iphone. Non capisco dove vuoi arrivare con tutta la fuffa che hai scritto, certo è che prima di dare dell'imbecille a qualcuno bisognerebbe quantomeno dimostrare di capire certe cose ed inoltre dimostrare di saperle fare meglio.
  9. TheDarkMaster
    @quiete: Ancora? Ma che balle, raga non parlate se non sapete di che parlate, davvero. SITO WEB MOBILE VERSION! Sai? Chi ha mai detto che uno dovrebbe poter giocare a quelle apps dal sito web usando l'iphone? L'idea di farle provare da PC/Mac è OK ma ci devono essere per forza alcuni presupposti: 1) Mobile version (son 3 volte che lo devo ripetere, dici che sta volta capisci?) 2) Versione alternativa leggera non flash in cui non potrai giocare ma potrai leggere descrizioni e vedere screenshot Il problema è che non sono i giochi e basta a essere in flash in quella pagina! TUtta la pagina è in flash, non so se ti rendi conto. Sicuramente no, e chi se ne frega, sai? :P ;)
  10. @TheDarkMaster: la versione mobile del mio sito l'ho fatta quindi so benissimo di cosa parlo... ti stai arrampicando sugli specchi ma prob non te ne rendi conto nemmeno tu. e con questo chiudo
  11. Sia qui nessuno ha espresso un parere sul gioco? Non so se acquistarlo.

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