Ngmoco in crisi, stop allo sviluppo di giochi per iOS?

Secondo quanto riportato da TouchArcade, la software house Ngmoco, nota agli utenti iOS per giochi come Rolando e We Rule, starebbe vivendo un grave periodi di crisi che ha costretto la dirigenza a sospendere diversi progetti e a licenziare decine di dipendenti.

In effetti, l’ultimo gioco degno di nota targato Ngmoco è GodFinger e risale al novembre del 2010. Da quella data su App Store non abbiamo visto altri titoli così importanti o comunque di successo prodotti dalla software house.

Anche l’acquisizione della Dana Asian Gaming nel 2011 non ha portato i frutti sperati e, cosa ben più grave, è notizia di ieri che ben 30 dipendenti sarebbero stati licenziati dalla Ngmoco. Tra questi, anche importanti ingegneri che stavano lavorando ad un gioco per iOS.

Si spera che questa sia solo una fase di transizione e che presto la Ngmoco possa tornare a sviluppare giochi di successo come Rolando!

 

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