Infinity Blade 2 non sarà limitato come il predecessore grazie all’iPhone 4S

Tra le novità presentate ieri sul palco Apple un posto di rilievo lo ha ottenuto Epic con l’annuncio di Infinity Blade 2. Non era forse quello che in molti speravano, ma questo è ciò che è avvenuto. E così, in una recente intervista apparsa su IGN, Chair Entertainment ha rivelato alcune caratteristiche del sequel di gioco.

A parlare è il direttore e co-founder ci Chair, Geremy Mustard. Stando alle parole di quest’ultimo, il processore dual-core A5 dell’iPhone 4S permetterà di creare un mondo gioco più vasto. Questo vorrà dire che i giocatori non avranno più limiti all’esplorazione dell’ambiente circostante e, probabilmente, che Infinity Blade 2 non sarà più un gioco incanalato all’interno di un singolo binario.

Ecco le dirette parole del responsabile:

I giocatori potranno esplorare differenti luoghi in questo gioco. Vedrete alcune caratteristiche familiari ma il castello sarà molto diverso.

Dal punto di vista dei contenuti, Infinity Blade 2 arriverà su App Store con 120 elementi tra spade, scudi, armature, ed elmi, contro i 70 del precedente capitolo.

Durante l’avventura inoltre potremo abbandonare completamente lo scudo in favore di un’arma da tenere con ambo le braccia, che ci supporterà sia in attacco che in difesa.

In definitiva il mondo di gioco di Infinity Blade 2 sarà di quattro o cinque volte più grande del precedente, con un numero di nemici presente troppo elevato, forse, per il singolo giocatore.

Uno dei miei nemici favoriti è Eyeless Noc che somiglia ad un troll ricoperto di un’armatura di rame.

Infinity Blade 2, come già ribadito più volte, sarà disponibile in App Store già dal prossimo 1 Dicembre 2011. Attendiamo di poter visionare altro materiale e di vedere qualche scena in game.

via PG

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