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Mag 2008


iControlPad, trasformare l’iPhone in una console portatile

I giochi creati per l’iPhone cominciano a diventare veramente tanti e alcuni richiedono l’utilizzo di pulsanti non presenti fisicamente, ma solo sullo schermo touch. Per ovviare a questa mancanza è in fase di sviluppo un particolare accessorio.

Infatti fino ad ora abbiamo avuto piena dimostrazione di ciò che può fare l’iPhone, specialmente grazie al rilascio dell’SDK. Gli sviluppatori non sono certo stati con le mani in mano e hanno creato svariati giochi ma anche emulatori di note piattaforme di gioco. Ed è da questa idea che nasce iControlPad, un particolare case che collegato al dock integra le funzionalità di una console portatile. A prima vista riprende il design e i comandi della PSP avendo, a confronto, un peso e delle dimensioni ridotte. Per ora non è ancora possibile acquistarla quindi non si sanno ne prezzi ne date di presentazioni, non ci resta che attendere fiduciosi la versione definitiva.

Fonte: www.tuaw.com

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Scritto da Mobis.

3 Commenti a “iControlPad, trasformare l’iPhone in una console portatile”

  1. riccardo

    come si fanno ad aggiungere i giochi agli emulatori… ce una sources???

    17 Giugno 2008 alle 14:11
  2. [...] Insomma, c’è un reale riconoscimento della possibile concorrenza da parte di Apple ma la verità è che difficilmente riuscirà ad intaccare il mercato del Nintendo DS, proprio per i numerosi dispositivi già venduti. Inoltre l’iPhone non può vantare gli stessi comandi dei videogiochi in commercio, salvo futuri componenti aggiuntivi. [...]

    Continua a leggere su Nintendo sembra non temere l’iPhone - iPhone Italia - La prima risorsa italiana sull’Apple iPhone
    28 Luglio 2008 alle 7:01
  3. [...] Insomma, c’è un reale riconoscimento della possibile concorrenza da parte di Apple ma la verità è che difficilmente riuscirà ad intaccare il mercato del Nintendo DS, proprio per i numerosi dispositivi già venduti. Inoltre l’iPhone non può vantare gli stessi comandi dei videogiochi in commercio, salvo futuri componenti aggiuntivi. [...]

    Continua a leggere su Nintendo sembra non temere l’iPhone | hwGadget
    28 Luglio 2008 alle 9:30









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