Pirateria su iPhone: la storia di Abram

Sviluppare un gioco, soprattutto da developers indipendenti, non è cosa facile. Bisogna pensare da soli al codice, alla grafica e ad una inifinità di piccole cose che, messe insieme, danno origine al prodotto finale. Immaginatevi ora sviluppatori e di dover vedere tutti i vostri sforzi in fumo a causa della pirateria.

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Questa è la storia di Abram Stolk, un developer che ha creato un simpatico gioco di guerra con i carrarmati in grafica vettoriale. Dopo tutto il lavoro di produzione e pubblicazione, Abram si è reso conto di avere ben 1114 giocatori diversi nella leaderboard online, ma i dati di vendita riportavano solo 45 copie acquistate.

Molto frustrante per lo sviluppatore, anche perchè il gioco crackato era stato “taggato” con un watermark del pirata. Noi auguriamo tutta la fortuna possibile a Abram e vi lasciamo un video di “the little tank that could“.

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