Epic Games: le applicazioni da 79 centesimi stanno “uccidendo” il mercato dei videogiochi

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L’industria dei videogiochi è cambiata notevolmente negli ultimi anni, ed include sempre nuove forme di videogames studiati per adattarsi alle caratteristiche di ogni giocatore. Mike Capps, presidente di Unreal Engine, creatrice di Epic Games, ha rilasciato alcune interessanti dichiarazioni a IndustryGamers comunicando che il vero “pericolo” per le grandi software house all’interno dell’App Store è rappresentato proprio dagli sviluppatori più piccoli e dalle applicazioni da 79 centesimi.

In sostanza, seppur Epic Games sia un’azienda che crede fortemente nel mercato delle applicazioni per iPhone, iPod touch e iPad (basti prendere come esempio il noto Infinity Blade), il suo presidente, vede nelle applicazioni vendue a basso costo un vero e proprio pericolo, oltre che un ostacolo per le software house più grandi.

Secondo Capps il mercato dell’App Store reca grave danno agli sviluppatori di titoli per console fisse, quali Sony, Microsoft, Nintendo, ecc poichè il cliente non riesce a comprendere quale sia la reale differenza tra un titolo da 79 centesimi, sviluppato per essere giocato in mobilità e comunque su dispositivi “limitati”, ed uno dal valore ben più elevato e allo stesso tempo più elaborato.

Il presidente di Epic Games conclude la sua riflessione affermando che “si tratta di un momento strano per l’industria dei videogiochi”, momento che però consente a chiunque di emergere dopo aver avuto una buona idea, anche e soprattutto grazie alla distribuzione di applicazioni a basso costo.

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Commenti 48

  1. Bella forza....guadagna di meno....
  2. Sono i giochi a 79€ che rovinano il mercato...
  3. I love iphone 4
    Bene spero che scenderanno a 49 centesimi
  4. Creativita' ed idee originali sono finalmente alla portata di tutti, acquirenti e sviluppatori: la logica del profitto ha cannibalizzato le buone idee per troppi anni... E' ora che le software houses la smettano di propinarci emerite ciofeche per 70 sudati euro... Angry birds tutta la vita...
  5. ASRandASR
    Fortunatamente esiste l'appstore che abbassa i prezzi altrimenti oggi non avremmo la possibilità di scaricare un gioco di qualche settimana di lavoro a 80 centesimi, invece di essere obbligati a comprare la versione per ps3 a cento volte tanto (e dubito che è sia stata fatta in cento settimane o più)... Anche se in un certo senso anche l'appstore è una farsa, i prezzi fissi sono un'ingiustizia, perché un gioco non può costare 30 centesimi o 10? Gli sviluppatori decidono i prezzi e fanno come gli pare, programmi venduti ai costi di produzione e dopo la prima vendita passano a 80 centesimi... Il futuro non è avere un gioco a 79 centesimi.. Il futuro è la pubblicità, ma non dentro i programmi che ti va a due all'ora, ma dentro appstore che ti paga per ogni download (che ovviamente per il cliente sarà completamente gratuito)...
  6. Ci si dovrebbe chiedere come mai la FxPlanet sforni titoli di tutto rispetto A 19 euro!! È finita l'era dei 100 euro di Pro Evolution Soccer!!!
  7. ..dice che la rovina sono i giochi a 79 centesimi.perche,scaricarli gratis grazie allo sblocco del telefono nn è una rovina???io Mi preoccuperei piu delle applicazioni che vengono scaricate a 0€ quando costano 50€ come i navigatori.altro che 79€!!!!
  8. Ahahahah come godo! Morte alle grandi software house, che propinano giochi a 70€ come se fosse uno standard consolidato nell'industria dei videogiochi, Viva i negozi virtuali, che permettono di risparmiare su componenti peraltro inutili ai fini del gioco stesso, come carta e plastica...
  9. I colossi cominciano ad avere paura, Gli abbiamo abituati "bene" acquistando giochi a €60! ci sono giochi su App Store molto validi che mi fanno dimenticare ps3 xbox e pc, W i piccoli programmatori!
  10. Zetamastersound
    Al massimo "Presidente di Epic Games, creatore di Unreal Engine". Correggete ;)
  11. Zetamastersound
    @Zetamastersound: Creatrice*
  12. fedmol19
    L'ignoranza regna sovrana vedo... Avete la minima idea dei costi di sviluppo di un videogioco da 69€? Sono milioni e milioni di dollari, e pensate che vendendo i giochi a 0,79€ riuscirebbero a recuperare i soldi spesi nella sviluppo? Sapete poi cosa sono le royalties? Con queste, i simpaticoni di Sony, Microsoft e Nintendo si intascano 10€ netti di ogni copia, cosa che su pc non c'è... Se poi vi va bene avere angry birra (gran bel gioco) e rinunciare a capolavori sia per tecnica che per trama come Mass Effect, non c'è niente da fare. Cmq avete sbagliato a scrivere nell'articolo, è la Epic Games che ha creto l'Unreal Engine, non il contrario... XD
  13. Ma l esperienza di gioco e molto piu appagante su pc o console rispetto a un device piccolo come l iphone, pero comunque i costi di un gioco sono enormi, se i giochi costassero 20/30 euro non ci sarebbe tutto questo discorso anche perche la pirateria diminuirebbe ( specialmente su pc e xbox 360) ormai si vedono giochi a 70 euro fatti con i piedi e servono 1000 patch prima di risolvere tutti i bug, pensassero a lavorare e poi ne riparliamo di prezzi.
  14. Censurate
    Oooo
  15. Censurate
    Ma l esperienza di gioco e molto piu appagante su pc o console rispetto a un device piccolo come l iphone, pero comunque i costi di un gioco sono enormi, se i giochi costassero 20/30 euro non ci sarebbe tutto questo discorso anche perche i pirati diminuirebbero ( specialmente su pc e xbox 360) ormai si vedono giochi a 70 euro fatti con i piedi e servono 1000 patch prima di risolvere tutti i bug, pensassero a lavorare e poi ne riparliamo di prezzi. Comunque non potete paragonare angry birds con capolavori come half life o mass effect ecc 
  16. Ragazzi ho una freccetta blu che punta in alto a dx nel display del mio ip4 ma nn capisco che cos'è! Mi indicate x piacere a cosa si riferisce??? Scusate l'ignoranza :( e grazie in anticipo!
  17. @Babi: Fate finta di niente,ho risolto! Che pirla :)
  18. Gps????:)
  19. Chi critica le software house è un ignorante..su un gioco di 65 euro il loro guadagno è di 4 euro..andate a vedere tutta la filiera di distribuzione che esiste dietro un gioco..andate a vedere quante gente viene pagata prima che il gioco arrivi sullo scaffale vicino casa vostra..
  20. SHATTER
    mi fanno ridere ste software house, come le case discografiche che dicono che itunes ha ammazzato il mercato musicale.. il loro problema non sono i giochi da 79cents ma il successo di appstore come sistema per vendere app giochi film musica ecc ecc.. ora una piccola software house puo' distribuire facilmente il proprio prodotto con benefici per se e per l'utente che compra.. chi ci rimette sono i vari epic, electronics arts ecc ...
  21. Telecaster87
    Dal post: "Secondo Capps il mercato dell’App Store reca grave danno agli sviluppatori di titoli per console fisse, quali Sony, Microsoft, Nintendo, ecc poichè il cliente non riesce a comprendere quale sia la reale differenza tra un titolo da 79 centesimi, sviluppato per essere giocato in mobilità e comunque su dispositivi “limitati”". Quindi il problema si pone nel momento in cui io, videogiocatore, non riesco a vedere differenze fra il "giochino sul dispositivo limitato" e il megagioco pauar sulla mia ps3. Per come la vedo io due sono le possibilità: o secondo lui sono cieco e poco sveglio oppure tutta questa differenza fra un N.O.V.A. in promo a 0,79€ su appstore e l'ultimo call of duty per ps3 a 69,90€ non c'è. Non dico che dietro al gioco da 70 sacchi non ci sia gente che lavora, ma che semplicemente chiedono troppi soldi per quello che mi danno. Soluzione? Evitare di comprarli.
  22. Ma il buon vecchio mercato non dovrebbe decidere tutto??? Se un gioco da 60 euro soffre la concorrenza di uno da 79 cent allora c'è un grosso problema...o quelli che lo fanno a 79 sono dei benefattori oppure, come credo che sia, i giochi a 60 euro costano troppo.
  23. Avete saputo?? La matiz sta uccidendo il mercato delle Ferrari...vietiamone la vendita...ma Ammazzatevi tutti avari di merda!!!
  24. @Roby Giusto. Amen!
  25. I giochi da 69€ capolavori? Si qualcuno....anzi ormai pochissimi e alla marea di titoli senza creatività che costano un botto preferisco un giochino da pochi cent. Il motivo? Il secondo mi diverte.....la pacchia delle software house è finita
  26. Colo_223
    Ma fare il jailbreak non e' difficile ed e' vantaggioso! Puoi prendere qualunque gioco o applicazione gratuitamente... :):)
  27. Ci stiamo pian piano avvicinando al software libero.
  28. Spero che continuino con questo prezzo
  29. canecattivo
    Beh ho sempre storto il naso per i nuovi giochi per console da 70€ infatti già sborsare un cinquantone per essi mi sembra troppo ma dal fronde bisogna pur pagarli sti sviluppatori ma se continuano ad alzare i prezzi così ovvio che crescerà la pirateria perche le persone preferiscono avere una cosa gratis invece che pagarla, anche nel caso dell'App Store con le app da 79c. Comunque creso sia errata l'affermazione "Un consumatore non percepisce la differenza fra un gioco creato in poche settimane e uno molto più elaborato".
  30. mi unisco sl coro.. ci voleva proprio l'Appstore per dare una bella svegliata ai questi signori. Poi non è vero che softco intascano solo 4 dollari a copia venduta, e che ogni gioco costa milioni di produzione... un conto è realizzare qualcosa come Half Life 2, dove i soldi spesi si vedono... un conto è realizzare l'ennesimo Fifa, dove al di la delle licenze e di qualche piccolo ritocco non viene riprogettato quasi niente. ciliegina sulla torta è che comprando il gioco on line (vedi ms marketplace) non si risparmia niente!!! ma dai!! Fatemi capire, non vengono stampate plastiche, libretti e dvd e il gioco costa uguale? questa è l'industria attuale dei videogiochi.. pochi creativi, sempri i soliti giochi, prezzi elevati.. anche se non ci fosse app store, prima o poi le cose sono destinate cambiare.
  31. Riccardo
    Personalmente credo che i grandi titoli davvero belli sono rimasti pochi (COD) mentre in AppStore ci sono moltissimi titolo davvero carini e quindi penso che valgano pienamente il loro prezzo e pago molto più volentieri! La vera rovina è installous.. Persone con un telefono da 700 euri tondi che sono così marcioni da non Voler pagare 70 centesimi x premiare gli sviluppatori. La realtà è che in Italia le scorciatoie sono troppo diffuse.. E installous RUBA troppi soldi agli sviluppatori
  32. Mimmoloca
    Personalmente non sono un grande amante di videogiochi e non ho mai posseduto una console, però alcuni giochi da 0,79 per iphone li ho scaricati, ritenendo che per quella cifra ne valesse la pena. Se non esistesse l' appstore comunque continuerei a non acquistare console, quindi alle grosse case non arriverebbero comunque soldi dal sottoscritto. Inoltre mi risulta che molti possessori di console se le facciano modificare per poter scaricare giochi gratuiti. Mia personale conclusione: ritengo che nel mercato sia giusto poter vendere un gioco per PS a 100€ ed uno per iphone a 0,79. Ovviamente la qualità sarà diversa, ma sta al consumatore scegliere in base alle proprie esigenze.
  33. Carlo142
    @Colo_223 Effettuare il JB è vantaggioso, scaricare software che avrebbe un costo gratuitamente è reato!
  34. Simone Coltelli
    Il mercato dei videogiochi si deve fare furbo e fare un'applicazione per Apple e dopo vedi come fanno i soldi!!!!
  35. AleLecce
    di lamentano pure, meglio 79 cent che la pirateria..non lo capiscono vendono scatole di plastica ad 80 € con soft che è dimostrato può essere venduto in line al prezzo che applicano gli sviluppatori presenti sull'app store.
  36. AleLecce
    scusate gli errori dovuti al correttore automatico
  37. Parole sacrosante (e parlo da programmatore presso una software house giapponese). Per una software house realizzare giochi complessi come può essere un Gran Turismo su PlayStation richiede anche 5-6 anni di sviluppo con team di programmazione spesso formati da centinaia di persone. Non è possibile vendere un prodotto su cui si è lavorato 6 anni a 79 centesimi. Anche perchè devi pagare lo stipendio a un team di sviluppatori che ci ha lavorato per ben 6 anni sopra. I giochi a 79 centesimi stanno uccidendo il vero mercato dei videogames perchè molte persone per risparmiare si accontentano di giochini "stupidi" alla Angry Birds che vendono un botto ma in questo modo il *VERO* mercato dei videogiochi morirà perchè nessuno investirà più tempo e risorse per produrre giochi con la G maiuscola preferendo realizzare giochini passatempo del ca**o che richiedono un mese di lavoro ma vendono comunque bene. La gente non capisce che realizzare un Angry Birds o realizzare un God of War per PS3 è cosa totalmente differente e mentre è giusto che il primo venga venduto a pochi centesimi il secondo che è un "colossal" con tempi di sviluppo e lavoro enormi è giusto che venga venduto ad un prezzo completamente diverso per rientrare coi costi.
  38. Fabry79
    @AleLecce Esatto. Senza contare che la gente non conosce nemmeno il prezzo di acquisto dei negozianti di giochi in scatola da 70-80 euro. Più o meno la metà. Ma lasciali parlare, o fare i falsi moralisti credendo che sia giusto pagare 70 euro un gioco perchè sono i soldi che servono a mantenere gli stipendi dei lavoratori della case di videogiochi. Quanta ignoranza.
  39. Qui ho letto una cafonata di stupidaggini. I giochi per piattaforme videoludiche serie come PC o PS3/XBOX vengono venduti online (vedi Steam o PSNetwork) a prezzi mediamente 20% PIU ALTI dei prezzi che trovi negli scaffali del MediaWorld (tanfo per dirne una). Quindi online non vuol dire per forza più' economici. Esempio: Portal 2 per PC su Steam 49 Euro (rilasciato una settimana fa), da Mediaworld 34,99 Euro Quindi la rete di grande distribuzione applica un ricarico RIDICOLO e non c'e' nessuna giustificazione alla pirateria. Se non avete i soldi per comprare un gioco, non ANDATE A RUBARE
  40. Fabry79
    @NT4 "Quindi la rete di grande distribuzione applica un ricarico RIDICOLO.." Spero tu stia scherzando. Ho lavorato da Queen. 50% ti basta come ricarico? Vai a rubare tu.
  41. Ho comprato BioShock per ps3... Uscito nel 2008 con grafiche molto buone!! 19,90 usato al gamestop... Questo mi sembra un buon prezo per un videogioco!! Non dico metterli a 20 euro subito, ma se partissero da 50 nuovi e da 40 usati molta gente comprerebbe questi videogiochi, per non parlare di quando i prezzi diminuiscono dopo 3 mesi e scendono a 30/20 euro. Secondo me per un videogioco ps3 più di 30 euro non bisognerebbe spendere.
  42. The Count
    Questo discorso si poteva fare 10 anni fa...i giochi dell'iphone a 79 centesimi avrebbero rovinato il mercato della PSX, che regalava giochi STUPENDI ed estremamente LONGEVI (oltre ai soliti ff7 e xenogears posso citare anche MGS e mille altri ancora).allora lì si poteva parlare di mercato ucciso. Ora i giochi sono tutta grafica e poca sostanza (infatti i giochi che ne hanno davvero guadagnato sono solo ad esempio quelli di macchine o di calcio) e soprattutto longevità zero. Anni fa ci volevano mesi per finire un gioco, ora un buon gamer con 20 ore di gioco intenso se la cava...quindi ora preferisco giochini (sword and sworcery è un giochino??) e classici rivisitati (ff1 ff2 ff3, broken sword 1 e 2, monkey island 1 e 2) a pochi soldi e da giocare in mobilità. Non mi sembra un gran danno per l'utente...
  43. Il mondo videoludico sta passando una fase in cui coesistono un numero consistente di piattaforme (PS3, Xbox, Wii etc) e un altrettanto assortito numero di software house. Questa condizione fa si che il mercato in questione subisca una diversificazione del prodotto in termini di target. Quello che voglio dire e' che chi ha un iPhone o un iPod touch (iPad rappresenta un discorso a se) e acquista applicazioni, nella fattispecia giochi a 79 centesimi, non vuol dire necessariamente che il soggetto in questione non abbia a casa una console nella sua accezione tradizionale. Quindi ci sono i giochi adatti al casual gaming (preponderanti per i mobile devices) e invece quelli che invece ti devi rinchiudere interi giorni per completarli (per lo piu' per console casalinghe). Io ritengo che queste sfaccettarure siano favrevoli per gli utenti finali e in parte, dico solo in parte per le software house. E poi se proprio non potere fare a meno di lagnarvi dei prezzi dei giochi, allora comprateli online nei siti dedicati. Il risparmio e' garantito!
  44. Jailbreak
    Viva il jail, io scarico tutto gratis e no hai problema!
  45. Alessandro
    @nto: ma non dire cagate, sono uno sviluppatore e quello che dici non sta ne in cielo ne in terra..
  46. avendo piu criteri di paragone, provate a guardare dove 2 dati sono uguali... 70 euro di gioghini da 0,79 e 70 euro per un giochino 70 euro / 0,79 fanno 88 giochini, e preferisco darli 1 al giorno e ci gioco anche piu di 88 giorni (soggetivamente) a me nessun gioco e durato piu di 88 giorni a meno che MMORPG che non costano 70 euro... conclusione: il mercado va ribilanciato con l'entrata di una nuova variante...
  47. Nessuno li costringe a vendere giochi su iphone, che cosa si lamentano a fare?? Vorrebbero vendere a 70 euro anche le schifezze che girano sui cel??? Ma morissero tutti...
  48. @lean i giochi per pc e consol sono tutta un'altra cosa che ste fessate sui cel.. Nn si pOssono paragonare, un appassionato di videogame giochera sempre su pc o consol, sui cel i giochi sono solo un passatempo, sono prodotti completamnte diversi..
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