iOS si prepara a sorpassare Nintendo come piattaforma da gioco

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E’ incredibile ma vero. Dopo aver superato PSP, iPhone si prepara a mettere la freccia anche su Nintendo DS. Un recente sondaggio internazionale condotto da “The International Gamers Survey” ha, difatti, avvertito il mondo videoludico: iOS è vicino a superare anche Nintendo. Ma vediamo quali sono i numeri.

Anche se ancora Nintendo è sopra di qualche milione di utenti, cifre soprattutto dovute ad un pubblico di “under 10”, iOS, nel suo complesso, è davvero vicino alla casa di Super Mario. Sembra questione di poco, ma il destino sembra essere ormai stato scritto. Saranno i prezzi davvero competitivi, o la qualità, sempre crescente, di alcuni prodotti presenti in AppStore.

Ma vediamo quali sono le altre cifre del medesimo sondaggio:

  • Il 34% dei giocatori Nintendo su DS/Dsi gioca anche su un iPod Touch.
  • Il 90% di persone che gioca su iPad, utilizza anche un iPhone o un iPod Touch.
  • Il 53% dei giocatori DS/DSi e il 59% dei giocatori PSP spende più di 10 dollari al mese su un gioco
  • Il 72% dei possessori di iPad spende più di 10 dollari al mese sui giochi

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Commenti 51

  1. Sondaggio che lascia il tempo che trova: la psp è la consolle portatile per eccellenza e il prossimo nintendo 3ds sarà spettacolare anch'esso...bisognerebbe cercare di considerare la qualità e non la quantità
  2. A me sti sondaggi mi sembrano un po tarocchi... Tipo il 34% dei giocatori ds ha un iPod touch??(forse sbaglio io) oppure il 72% spende più di 10 euro al mese?! sarò io ma 3/4 delle persone che conosco non ha neanche mai sincronizzato l'iphone!
  3. Evitiamo di scrivere minkiate d mattina...
  4. Argento
    Al di la dei risultati veri o falsi che siano mi piacerebbe che Apple si dedicasse di più alle problematiche della gente che lavora con questo device... Invece ci tocca subire mink...ate stile game center... Ri..bha!
  5. Anche a me pare poco credibile. É vero che praticamente la psp é morta. Ma il ds e simili (dsi/gba/gbc) é una console in mano ad ogni bambino del pianeta. Io su iphone, senza tasti non sono mai stato particolarmente felice di giocare, se non giochetti semplici. I giochi quelli piú rinomati, non sono controllabili senza joypad. Si fruiscono in modo innaturale. Non mi piace insomma. Faccio giá fatica con pac man con slide su touch.
  6. M_felici
    Concordo con i predecessori, non ha nessun senso confrontare un cellulare, se anche di ottima qualità , con delle console portatili.
  7. Dirigibilepompa
    Più rispetto per il 25enne SuperMario!!!!
  8. Questi numeri non provano proprio niente =_=
  9. Che cagata colossale...quando apple aveva spedito ai retailer 120 milioni di ios device (1 settembre) nintendo aveva gia venduto 126 milioni di device.A questo su deve aggiungere che non tutte le persone che usano iphone o ipad o ipod giocano mentre tutte le persone che hanno un ds lo fanni. Risultato : notizia inutile, giusto per fare numero...
  10. Non credo a questo sondaggio e ai suoi risultati: per caso hanno intervistato quelli che uscivano dall'apple store? @marcoZ: sul serio conosci tante persone che non hanno sincronizzato l'iPhone ? Ma allora cosa ci fanno?
  11. Exiphonista
    Mio cugino ha un iphone che gli fa anke il caffè... ve lo giurooooooooo!!!
  12. Exiphonista
    (sarebbe già tanto se facesse il telefono..... :) )
  13. TheDarkMaster
    @Thor: Dipende da persona a persona. Io mi trovo benissimo a giocare a giochi veloci e complessi come Street Fighter IV con tasti virtuali senza alcun problema. Non ne canno una e nemmeno mi da fastidio! @M_felici: Piantiamola con questa fesseria, esistono cellulari con giochi della qualità dell'iOS? Stiamo parlando di un sistema operativo che gira anche su un palmare (non un cellulare, casomai un piccolo computer desktop) e che viene venduto con un device non troppo costoso ed orientato proprio a giochi, multimedia (musica, video, libri, eccetera) e divertimento in genere, l'iPod Touch. I giochi di iOS non sono mai stati giochi da cellulare ma giochi da console portatile. Vatti a scaricare NOVA o Bruce Lee e poi dimmi quale cellulare ha qualcosa di simile. Dopo aver giocato a Chaos Rings, Rimelands, Dungeon Hunter, Need for Speed (varie versioni), Blades of Fury, Xenome, Crimsom Gem Saga, eccetera... bisognerebbe essere FOLLI per dire che i giochi iOS sono della qualità dei giochi di un cellulare. Sicuramente i titoli belli sono superiori ai giochi per DS. Sia come qualità che come grafica. La PSP ancora non la si raggiunge (a parte la DEMO di Epic Citadel, che sempre demo è) ma non si può proprio sentire che i giochi per iOS non sono all'altezza delle console portatili.
  14. Ci risiamo. Io stimo davvero "iphoneitalia" e "ipaditalia" come blog ma a volte davvero, pubblicate delle cose senza un minimo approfondimento o spiegazione razionale. Nintendo nel campo dei portatili, intesi come "console dedicata al gioco e basta" è incontrastata. Nessuno la sfida e chi ci prova (sony) ci esce con le ossa rotte (psp) o super disintegrate (pspgo). Tra poco uscirà il 3ds e figuriamoci se ci sarà spazio per altri. Se poi, voi valutate un dispositivo che fa tutto (tra poco anche il caffè) come iphone, che riesce a dare una esperienza di gioco approssimativa (la grafica di Epic Citadel non basta, ci vogliono i controlli come Dio comanda) come degno avversario di Nintendo, vuol dire che di videogame proprio non capite niente o non volete capire niente (gnorrismo). Se Nintendo creasse un hardware che fa tutto, proprio come l'iphone, con la qualità, l'eccellenza di come fa le console, anche Apple ne uscirebbe mal ridotta. Con questo, vi invito solo a stare attenti o a spiegare, valutare bene i vostri dati, che come questo sondaggio, parlano solo di aria fritta.
  15. Concordo al 100% con TUTTI quelli che pensano che un dispositivo solo touch non potrà MAI rimpiazzare una console da gioco... il joystick/gamepad è insostituibile per il 90% dei giochi!
  16. Non penso sia da escludere un sorpasso verso Psp o Ds nel futuro... il perché? Ultimamente molte grandi software house hanno cominciato a sviluppare per l'Appstore. Vedi Square, Konami, EA e adesso si è aggiunta anche Rockstar. Inutile dire che sono questi grandi nomi ad attirare l'attenzione del pubblico. Non dimentichiamoci poi, cosa sono riusciti a fare con l'unreal engine su Epic Citadel. Tutto questo è sintomo che gli sviluppatori sono fermamente intenzionati a considerare IPhone/IPod come delle vere piattaforme di gioco alla pari delle altre. E' ancora più vero peró, che tanto successo è dovuto al prezzo dei giochi... se costassero 40 euro come per Psp e Ds, non credo si andrebbe molto lontano.
  17. @TheDarkMaster: Io non dico che la qualità dei giochi di iPhone/Touch sia scadente, ANZI! Sono bellissimi! Dico solo che i controlli virtuali non sono paragonabili a quelli reali... E non lo saranno mai!
  18. @Exiphonista: Ma infatti... Non funziona mai, si pianta sempre, non prende, non funziona, non si sentono le chiamate, non si mandano SMS e noi che abbiamo un iPhone siamo tutti miliardari stupidi... Per mettere commenti idioti e stereotipati fai che cambiare blog, facci un favore!
  19. burchio
    quando nintendo non farà + uscire giochetti che durano 10 minuti a 60€...allora se ne può parlare
  20. La cosa più assurda sarebbe proprio la propensione di Apple a sviluppare l'iPhone più verso console che verso smartphone, cosa che tra l'altro sta già facendo, e dire che neanche un anno fà proprio Apple disse che i giochi su iPhone erano solo un valore agiunto ma di poco interesse per Cupertino, ah cosa fanno i soldi contro gli ideali.
  21. costadec
    Notizia che non sta ne in cielo ne in terra...vorrei sapere perché ieri non avete pubblicato i miei commenti, forse perché ho citato un sito concorrente che in alcuni casi offre un servizio migliore del vostro? Le critiche servono per migliorare
  22. Ma che stronzate i giochini dell'iphone nn arriveranno mai alla qualita degli altri dispositivi di gioco e poi sto cel ha problemi ben piugravi di qualche giochino
  23. gimbo69
    Io lo vado ripetendo da più di un anno. Anni fa Apple cambiò da Apple Computer ad Apple Inc. Non ha mai nascosto l'obbiettivo di svoltare verso il Digital Entertainment, i computer li ha, sia desktop che portatili, ha uno store per musica e applicazioni da fare invidia, guarda caso qualche mese fa, dopo un anno di verifiche spunta il Game Center, qualche mese fa un redattore di IGN se ne va in Apple a gestire tutto quello che riguarda la parte videoludica di App Store, 2 settimane fa arriva Epic che annuncia il prossimo rilascio dell'Unreal Engine anche per iOS (stiamo parlando del motore grafico per eccellenza). Ora, se non abbiamo le fette di prosciutto davanti agli occhi, la conclusione mi sembra ovvia. Il prossimo passo sarà entrare nel mondo del videogame in modo serio. Io mi aspetto nel giro di 1/2 anni la prima consolle da gioco marchiata Apple.
  24. @Gimbo69 Ehm, veramente una consolle Apple già c'era ed è stato un bel flop. S.Jobs ha da ringraziare la piattaforma appstore ed il fatto che iPhone sia molto diffuso. Se altre s.house giapponesi iniziano seriamente (non come capcom (ghouls'n'ghost è penoso)) a svilupparci giochi come la Cave sforna allora si che si avrà uno standard da tenere in considerazione. È anche vero, come detto dagli altri, che i comandi d-pad non sono questa gran cosa e a non tutti va a garbo inclinare e strisciare il dito per giocare. Inoltre l'audience iPhone di games è quello più casuale in cui ci si può imbattere quindi gli standard qualitativi non sono molto alti. Comunque al momento iPhone, a parer mio, non è ancora da considerarsi una consolle a pieno titolo (al momento).
  25. @Fabio: Non scherzo! Cel'hanno perché hanno "l'iPhone"......questo gli basta.....boh assurdo davvero
  26. @TheDarkMaster: tutto giiusto. ricordiamoci pero che qui si tratta solo del fatto di voler allargare il proprio mercato (vale per tutti) psp ds e iphone si rivolgono a tre giocatori (parladno solo di questo ) completametne diversi need for speed bello ma su psp è un altra cosa.. giocare con il joy e i tasti ti da 20000 possibilita in piu. provate a giocare ad un rps (metal gear l'ultimo) su psp e qlcsa di simile scegliete voi so iphone.. NDS si è spostata vero i giochini (per ora) o i giochi da adulti insomma sono tre "insiemi" che alle volte si intrecciano ma son cmq diversi
  27. ahahaha....questo articolo è proprio una bella battuta....ahahaha! iPhone meglio della nintendo come giochi! ahahaha!!!! Se qualche giochino su iphone è carino è solo merito degli sviluppatori....mica di apple! E poi paragonare iphone a nintendo DS o PSP...ahahah...è proprio un'assurdita! Iphone rimane uno smartphone...punto e BASTA!
  28. Forse non vi redete conto o non avete visto Epic Citadel girare su motore grafico Unreal su iphone 3gs o 4...be è qualcosa di sconvolgente...una grafica e una giocabilità che NDS si sogna!!! E questo è ancora tutto in uno stato diciamo "embrionale" x casa Cupertino . Se Sony e Nintendo non si muovono... potranno dire addio a una enorme fetta di mercato... Apple non gioca pensa solo a fare SOLDI ;) ciaooo
  29. @gimbo69: ;)
  30. @Andrea: Andrea io l'ho provato e sono rimasto molto colpito, ma si tratta di un ambiente vuoto, cioe senza altri essere che vagano: UE lo si usa (molto) per giochi on line stile mmorpg mofps etc etc ) e ha dei risultati eccellenti rispetto ad altri . il dubbio è pero che volgio vedere la realizzazione quando ci saranno tutta un altra serie di paramentri da elborare.. altri giocatori che interagiscono simultaneamente o senza arrivare all 'online, uno schermo pieno di avversari .. e li il difficile (se l'hw regge e se regge psp regge anche iphone, anzi) li voglio vedere pero come cacchio si fara a giocare.. con le dita sullo schermo..
  31. gimbo69
    @tvzoid: Non lo nego. La consolle si chiamava Pippin, ma quelli erano altri tempi. Date tempo al tempo e vedrete. Fermo restando che gli iDevice sono da considerare, almeno per me, casual game consolle.
  32. @Trunk:Ciao Trunk...be come ho scritto... tutto è in una fase embrionale...è evidente che x ora il supporto Iphone è tutto tranne che una vera console...ma come vedi di Iphone ne escono, si puo dire, ogni anno...vedrai che qualcosa cambierà ;) ma già ora iphone, anche nn nascendo come supporto videoludico, fa già parlare di se :) quindi!!!
  33. @Andrea: Sei un pochino ignorante in materia. Epic ha fatto uscire il suo motore grafico per idevices in un momento in cui uscirà tra breve il 3DS che in quanto a grafica gli menca e gli rimena agli idevices attuali. Gli idevices non saranno mai sfruttabili al 100% in ambito gaming in quanto non ottimizzati. Tra poco uscirà anche il successore di PSP e anche li ne vedremo delle belle in quanto a grafica, visto che sembra ti interessino solo i muscoli. Quindi credo proprio che se parliamo di gaming, a meno che Apple non crei una console dedicata, non si parla affatto di sorpasso...anzi, ne riparliamo a marzo 2011 quando il mercato avrà linfa fresca e a quel punto, rivedrai le vendite Nintendo impennarsi come ai tempi dell'uscita DS e Wii
  34. Stefano
    Stronzate. l'iPhone non diventerà mai una piattaforma da gioco seria finchè non comincia ad uscire qualche gioco serio (qualcosa c'è, come i monkey island, chaos rings, il primo Phoenix Wright e poco altro). Confido nell'arrivo di titoli in Unreal Engine, perchè per ora PSP e DS possono vantare davvero di un parco titoli. SERIO.
  35. Toy Soldier
    Come al solito la gente parla x dare aria alla bocca... Iphoneitalia non ha fatto altro che riportare una statistica che riguarda iPhone su in blog iPhone... più che legittimo direi! Qui non si parla di esperienza di gioco, che iPhone è migliore di Nintendo o viceversa, questo sta ad ognuno di noi giudicare... Ma la realtà dei numeri esiste e ne va preso atto che vi piaccia o no!
  36. @Toy soldier: la realta dei numeri eé diversa!Informati e poi apri la bocca!
  37. Toy Soldier
    @Brock Io con sono esperto di videogiochi perché non è in campo che mi interessa più di tanto, ma una statistica è una statistica e ha il suo valore in quanto tale! Quindi la bocca la apro se non ti dispiace -.- Illustraci i tuoi dati, che da come parli avrai a disposizione...
  38. Ruppolo
    Riguardo ai controlli virtuali vorrei dire la mia: i giochi sviluppati per iOS che rispettano l'interfaccia touch dei dispositivi non hanno controlli virtuali, ma REALI. E sarebbero ingiocabili sulle console. Ad esempio Plants Vs. Zombies non è certo un gioco giocabile sulle console. Ma anche un Angry Birds sarebbe ingiocabile sulle console attuali. E naturalmente quasi tutti i giochi da tavolo. Si tratta quindi di prendere atto che i giochi touch sono differenti dai giochi delle console, non meglio, non peggio, ma solo differenti. Però al momento quelli per iOS costano una frazione di quelli per console, e sono in numero decisamente maggiore.
  39. Risultati farlocchi!!!! Intanto le console da gioco che hanno più successo hanno i tasti fisici, questa cosa di giocare appoggiando le dita sul display coprendone gran parte proprio non è un'ottima idea! Se uno compra un iPhone,iPad o iPod Touch non lo compra sicuramente e primariamente per giocare, lo compra per l'uso primario per cui è stato concepito!
  40. @Toy Soldier:Leggi il mio commento precedente e li trovi...non sono riservati basta informarsi!
  41. @Ruppolo :Quanta gente ignorante: Plant Vs Zombie É nato per PC poi e stato fatto per iphone ed ora é disponibile su xbox360!
  42. Isterico
    "E’ incredibile ma vero. Dopo aver superato PSP, iPhone..." L'iPhone NON ha MAI superato la PSP -.- Chi dice così, allora non conosce la PSP e tutto ciò ke ne riguarda! -.-
  43. Io rientro nel campione; Ho un ipad, un iPhone, e un iPod touch, oltre al DS ovviamente. Vero che compro un pacco di giochi da app store, ma ne ho finito uno solo, gli altri sono giochini al quale dai un occhiatina, soprattutto se non li paghi. Non dubito che ci sia chi gioca più seriamente di me su iPhone, ma da quì a dire che possa superare il DS come piattaforma di gioco in senso assoluto.... oltre ai numeri bisogna considerare altri fattori
  44. Neverbe
    Chi compra un dispositivo iOS non sempre gioca, chi compra invece un DS o una PSP giocherà sicuramente. iOS non supererà MAI una qualsiasi console perché manca di tutto ciò che una console portatile ha. Il fatto degli Under10 non ha senso. Nintendo DS è secondo solo a PS2 ed il fatto che in italia sia considerato per bambini non significa che sia vero. In giappone, in cina ma anche a londra o in america vedi gente di 30-40-50 anni che gioca al DS in metro, non generalizziamo. DS è una grande console proprio perché adatta a TUTTI dagli under 10 agli over 40. Ok che dobbiam tirare acqua al mulino ma non esageriamo.
  45. Questi sondaggi sn taroccature di prima categoria..l'iPhone nn sostituirà mai il Ds o la PSP..nn si può paragonare God of War Chain of Olympus ad Hero of Sparta o uno stupido giochino di piattaforme a Mario Bros Ds..ricordiamoci ke l'iPhone non è una console portatile ma un cellulare!!..o meglio smartphone :D
  46. Petermitic10
    @bovo88: verissimo!
  47. @toysoldier=fanboy...
  48. Rossano
    Non hanno mia sincronizzato il phone perché lo usano come telefono mica come lettore mp3 o appario con giochi intrattenimenti e rubriche o chat ambulante o portatile
  49. impossibile...il 90% dei giochi richiede una croce direzionale FISICA per essere giocato come Dio comanda. ergo imho sono tutte panzane quelle di The International Gamers Survey
  50. Di tanti commenti che ho letto qui sopra non ce n'è uno (se c'è mi è sfuggito) che capisca esattamente l'articolo di questa pagina. Qui non è in discussione se iPhone abbia giochi migliori o peggiori di PSP o DS. Qui si espongono delle cifre che parlano chiaro. Il mercato di giochi per iPhone INTROITA di più di quello PSP. E fra poco introiterà di più di quello di Nintendo. Ora c'è chi ne sarà felice e chi si dispererà, ma le cose stanno proprio così. Alle aziende non interessa se i giochi su iPhone siano belli o brutti ma interessa tirare la linea del totale, che è sempre in costante crescita. Se la maggior parte dei giochi su iPhone sono per casual gamer, ossia sono piccoli, semplici, veloci ed economici, è anche vero che il casual gamer che possiede un iPhone è disposto a spendere (mensilmente) di più del bambinetto che si fa comprare il Nintendo DS. Potete facilmente capire che è più facile spendere 100 volte 79 centesimi per avere 100 giochi di bassa qualità, piuttosto che spendere una sola volta 60 euro per avere un solo gioco che dovrebbe essere di qualità ma che non sempre lo è. Ora questo trend è difficilmente invertibile e la Apple si sta avviando a gestire le consolle del futuro. La speranza è che possa esistere sempre un gaming di nicchia, gestito da Nintendo, Sony, computer Mac e PC e simili, che faccia giochi di grande respiro per i NON casual gamers. Oppure che le piattaforme Apple si evolvano a tal punto da generare giochi sempre più complessi ed interfacce fisiche (croci direzionali, bottoni, volanti, etc) che possano fornire esperienze ludiche appaganti. Ma se non sbaglio sta già per entrare in produzione un accessorio per iPhone che aggiungerà al nostro smartphone tutti i tasti classici delle consolle portatili.

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