Nuovo appuntamento con la nostra nuova rubrica denominata “Sviluppatori si raccontano”, nella quale, periodicamente, pubblicheremo le esperienze di sviluppatori italiani relativamente alla creazione di applicazioni per iPhone. Un modo per conoscere meglio chi sta dietro a titoli che magari utilizziamo tutti i giorni e un modo per far capire agli utenti come si vive “da sviluppatore iPhone”. L’articolo non sarà incentrato sulle tecniche di sviluppo, ma proprio sull’esperienza di vita nel mondo SDK. Oggi è la volta dello sviluppatore Andrea Bellusci.
Salve a tutti mi chiamo Andrea e sono studente presso la facoltà di Informatica di Torino. Mi sono avvicinato all’ SDK l’anno scorso, esattamente dopo aver installato Leopard sul PC intel con non poca fatica. Il problema è stato che con Leopard potevo solo sviluppare con l’SDK vecchio cosi dopo molto tempo perso ho deciso di lasciare perdere. Questa estate è finalmente arrivato il tanto sperato MacBookPro e subito mi sono comprato l’esosa licenza (79 € circa l’anno), e già lì vi assicuro che è un impresa; per un motivo semplicissimo, ovvero che se vuoi far pagare le tue app occore compilare i moduli delle tasse e della banca e vi assicuro che non si capisce nulla.
Frequentando informatica avevo già qualche conoscenza di base di C e JAVA, ma Obj-C era abbastanza diverso quinid libri in mano mi sono dovuto studiare come funzionasse e come usare Xcode. Dopo numerosi giorni e nottate insonni finalmente avevo finito la mia prima app iJuve (che potete trovare in App store). I grossi problemi iniziarono principalmente da lì, per un motivo semplicissimo Apple praticamente non dice nulla su come pubblicare le app, difatti mi ritrovai con l’app pronta a fissare lo schermo dicendomi: “E’ ora???? O.o”.
Però dopo numerose imprecazioni e con l’aiuto di qualche tutorial trovato in rete sono riuscito a capire grosso modo come funzionava, tutti i certificati da scaricare etc. Fu così che inviai iJuve alla apple, vi assicuro che i tempi di attesa delle varie app possono variare, per iJuve in 3 giorni era già nello store. Più avanti inviai Iinter che ci mise 3 settimane buone.
Anche con la nuova campagna di pubblicità della Apple, iAd mi sto trovando molto bene, i guadagni non sono a livelli vertiginosi ma è gestito molto bene.
Per quanto riguarda la gestione dei pagamenti devo ammettere che casa Apple è molto ma molto puntuale, se ti dice che ti manda i soldi il 31 Dicembre potete star pur certi che il tempo che arrivo il bonifico 1-2 giorni e potete guardare con soddisfazione i vostri guadagni milionari(se magari XD).
Dopo i Primi 2 mesi da sviluppatore però posso dirmi molto soddisfatto, mi sono ripagato la spesa della licenza( il mio obbiettivo principale) e ho sviluppato Applicazioni di discreto successo tra cui il countdown gratuito per il 2011 che ha ricevuto 7000 download in tutto il mondo di cui 2500 solo nella giornata del 31 Dicembre.
Ad Oggi conto 5 App nello store:
-Ijuve
-iInter
-iDemotivational Picture
-iDemotivational Picture Lite
-Happy Year 2011in più ho in attesa di approvazione
iRomae ho un giochino finito a cui manca solo il sonoro
Fino ad ora è stata un bella esperienza che consiglio a tutti quelli che dispongono di un minimo di cnoscenza di base di prorgammazione e dei suoi algoritmi.
Se volete partecipare anche voi a questa rubrica, contattateci su iphoneitalia at segnala.com
Dev