Una delle funzioni che hanno certamente contribuito a creare l’attuale concezione di videogioco per iPhone è l’accelerometro integrato nel dispositivo stesso. Gearbox sarebbe al lavoro per adoperare tale funzione al fine di controllare a distanza un giocattolo reale.
L’applicazione in questione, intitolata appunto Sumo, si avvale dell’acceleromtero integrato nell’iPhone al fine di controllare i movimenti di un nuovo prototipo di giocattolo a forma di pallina. Come il nome del gioco stesso fa intuire, lo scopo del gioco sarebbe appunto quello di spingere la “pallina” avversaria al di fuori di una precisa zona.
All’interno di questi nuovi giocattoli, come riporta il blog stesso di Gearbox, potrebbero inoltre essere inseriti sensori dinamici che indicano quando la sfera urta altri ostacoli. L’applicazione, una volta ricevuto il segnale di un urto, potrebbe così rendere il controllo del giocattolo più difficile all’utente tramite, ad esempio, rallentamenti o temporanee inversioni degli assi dell’accelerometro.
Per ora non sono note date né prezzi relativi a questo nuovo tipo di giocattolo.
ATTENZIONE – Il telefono nel video non è un iPhone, bensì l’applicazione sembra verrà supportata da svariate piattaforme, tra cui appunto l’iPhone. Il video è dimostrativo, in modo che possiate capire il funzionamento di questo nuovo prototipo di giocattolo.
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