Rolo: la recensione
Rolo è un semplice e simpatico puzzle game perfetto per allenare la mente e divertirsi allo stesso tempo.

Rolo è disponibile tramite AppStore al prezzo di 0.79 euro ed occupa 700 Kb di memoria. In alternativa è possibile installare la versione gratuita Rolo Lite, con molti meno livelli della versione a pagamento.
Come accennato all’inizio Rolo è un puzzle game originale e tutt’altro che semplice: per superare ogni singolo livello bisogna spostare la varie palline colorate nella stessa posizione indicata nel riquadro a sinistra. Per farlo dobbiamo spostare le singole linee, sia orizzontali che verticali.
La difficoltà sta nel fatto che quando spostiamo una singola pallina si muoveranno anche tutte le altre della stessa linea, rendendo il gioco molto più avvincente.
Nella versione a pagamento sono disponibili 45 livelli e presto ne saranno rilasciati altri gratuitamente, tramite aggiornamenti. Come accennato all’inizio il livello di difficoltà è elevato già dai primi livelli, per cui la longevità è assicurata.

La grafica è molto semplice ma colorata e piacevole e l’audio si limita ai piccoli e simpaticissimi versi che ogni pallina emette se viene toccata.
In conclusione possiamo dire che Rolo è uno dei migliori puzzle game disponibili su AppStore, sia per l’idea in sè che per la realizzazione tecnica.
Voti
Audio: 7
Gameplay: 8
Grafica: 6
Longevità: 8
Compatibilità iPhone:7
Totale: 7,5
Tags: appstore, puzzle game, recensione, Rolo
Le recensioni delle app son una delle cose che leggo con più interesse sul sito perchè in modo rapido danno un’idea di massima del programma. Ecco allora un piccolo suggerimento, perchè oltre a gameplay, grafica, longevità non inserite anche il peso in termini di mega da scaricare dell’app? Spesso mi capita di scaricare applicazioni direttamente dall’app store dell’iPhone e sapere in anticipo se l’applicazione da scaricare supera o meno i 10 mega può far risparmiare del tempo.
Piccola stupidaggine ma magari è utile anche ad altri
scusate il commento leggermente OT
@jappilas
prima lo facevo, poi credevo non fosse utile. Ma dato che a me non costa nulla rimettero anche il peso delle singole app. Ho gia aggiornato Rolo.
Diavolito invece ha sempre isnerito questa informazione nelle sue recensioni
si vede che me l’ero perso! Beh, in effetti avevo dubbi sul fatto che fosse più o meno utile, in tempi di flat dati risicate non so quanti scaricassero direttamente dall’iPhone, ora con i 500 mega di dati di vodafone a settimana si vive più agevolmente e magari ci si lancia di più in download selvaggi di app
PS l’ho scaricato al volo ed effettivamente è molto divertente e non facilissimo, non so se avete notato che data la brevità dei giochi per iPhone quelli più longevi diventano spesso quelli più difficili dopo anni di difficoltà calante nei videogiochi è quasi un’inversione di tendenza!
Ma il “peso” è già contemplato nella recensione….700Kb
e mi pare che sia sempre stato fatto anche nelle precedenti…
ah ok, avete aggiornato :p pardon :p
@japilas
è vero, anche io ho notato questa cosa sulla difficolta dei giochi
mi convinco sempre piu’ che iphone è una discreta consolle con uso del telefono (quando funziona)
a me piace più la definizione di mobile internet device, che tra le altre cose telefona = ) in ogni caso i giochi veramente belli devono ancora uscire, sopratutto quelli pensati per sfruttare meglio l’hardware anche se abbiamo già ottimi esempi come labyrint, force unleashed o air hokey, ci vorrebbe una bella avventura grafica che sfrutti una interfaccia con l’acceletrometro ed il touch screen o un mini WoW per iPhone
Mah, come dicevo in un’altro articolo!
Apple é sempre stata sinonimo di facilità e produttività…. iPhone sta diventando facilità e inutilità…
sono settimane che questa applicazione esiste…!!!! cmq è un gran gioco e molto preciso
sono settimane che questa applicazione esiste…!!!! cmq è un gran gioco e molto preciso e bello da vedere