08
Set 2008


PapiPole: il terzo episodio

Dopo PapiJump e PapiRiver, è stato rilasciato il terzo episodio della saga: PapiPole. Questa volta le dinamiche di gioco sono diverse rispetto agli altri due titoli.

PapiPole è installabile gratuitamente tramite AppStore.

Nel nuovo episodio il nostro Papi si è trasformato in un lecca lecca: lo scopo del gioco è quello di non farlo cadere utilizzando le frecce poste nella parte inferiore dello schermo per spostarlo a destra o a sinistra (utilizzando il  touchscreen).

Essendo un lecca lecca il suo equilibrio non è molto stabile, per cui non sarà per niente facile tenerlo in piedi. Più tempo rimaniamo in piedi più punti guadagniamo. Se Papi cade, il gioco termina.

A rendere ancora più difficile il gioco ci pensano delle palle chiodate che cadono dal cielo: se toccano il nostro personaggio, questi perderà una delle 3 vite disponibili. Arrivato a 0 il gioco finisce.

Oltre a queste palle chiodate dal cielo cadranno anche dei panini, prendendo i quali guadagneremo punti bonus utili per la classifica finale.

Rispetto ai due titoli precedenti, tutti incentrati sull’accelerometro, PapiPole si differenzia per i controlli, che questa volta si basano sul touchscreen. Come sempre il divertimento è assicurato, a discapito di una grafica scarna e un’idea semplice.

Se dovessi stilare una classifica dei tre titoli metterei al primo posto PapiJump, poi il nuovo PapiPole ed infine PapiRiver, che è quello più deludente.

Voto: 7

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Scritto da Giuseppe.

4 Commenti a “PapiPole: il terzo episodio”

  1. Carlo
    8 Settembre 2008 alle 10:59

    Bella recensione e gioco come al solito divertente!

  2. 8 Settembre 2008 alle 10:59

    il gioco è carino, però molto meglio papi jump e papi river.. questo dopo 2-3 partite stufa :P

    /n.

  3. Carlo
    8 Settembre 2008 alle 11:01

    @ Nico

    Hai ragione, Papi Jump dico anche io che e piu accattivante! Quoto la classifica finale aggiunta nell’ articolo!

  4. andreaa
    8 Settembre 2008 alle 11:49

    PapiRiver è veramente osceno…









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