Per Firemint l’AppStore concede poco spazio ai piccoli sviluppatori

Alexandra Peters, community manager della software house Firemint, ha dichiarato che i tempi su AppStore sono ormai cambiati e che non è  più così semplice, per i piccoli sviluppatori, farsi notare e guadagnare con le vendite.

Ecco le sue parole:

Oggigiorno, con l’enorme quantità di applicazioni che circolano e il numero sempre maggiore di giochi pubblicati quotidianamente, se si vuole sviluppare un titolo per iPhone e avere un successo commerciale è necessario investire tempo e denaro

La stessa Firemint, per poter rimanere a galla, è passata dal “giochino” Flight Control, un vero e proprio successo, a giochi ben più complessi come Real Racing.

Sempre secondo la Peters il vero successo dell’iPhone risiede non tanto nel dispositivo in se, ma proprio nell’AppStore e nelle numerose applicazioni disponibili.

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