Apple pubblica la galleria ufficiale del design Liquid Glass

Apple lancia una galleria sul sito developer per mostrare come terze parti adottano il design Liquid Glass di iOS 26.

Apple ha pubblicato sul sito per sviluppatori una galleria curata che mette in vetrina le migliori implementazioni di Liquid Glass, il nuovo linguaggio visivo introdotto con iOS 26 e già disponibile anche su iPadOS, watchOS e macOS Tahoe.

L’obiettivo è chiaro: mostrare, con esempi concreti e prima/dopo rispetto a iOS 18, come team di tutte le dimensioni stiano ripensando navigazione, livelli, trasparenze e gerarchie informative sfruttando il nuovo materiale “vetroso” dell’interfaccia.

Ricordiamo che Liquid Glass è un materiale UI che porta trasparenze controllate, profondità, rifrazioni e sfocature dinamiche in barre, pannelli, popover e controlli. La resa visiva non è un semplice effetto estetico: i livelli reagiscono al contenuto sottostante e alla luce del sistema, dando più contesto su dove ci si trova e su cosa è “in primo piano”. Con iOS 26.1, Apple ha aggiunto anche l’opzione “Opaco” per aumentare l’opacità e migliorare leggibilità e contrasto, oltre a un controllo dedicato per l’orologio in lock screen su iOS 26.2.

La pagina pubblicata da Apple  raccoglie schermate comparate tra vecchie versioni e nuove interfacce Liquid Glass su iPhone, iPad, Apple Watch e Mac. Tra i pattern ricorrenti:

  • Navigazione ripulita: molte app hanno eliminato la classica tab bar inferiore, sostituita da pulsanti compatti, sheet e popover che alleggeriscono la gerarchia visiva.
  • Controlli a scorrimento: slider e toggle sfruttano il materiale vetroso per evidenziare lo stato senza blocchi cromatici pesanti.
  • Popover contestuali: azioni e filtri compaiono come bolle traslucide che lasciano intravedere il contenuto sottostante, così l’utente mantiene il contesto.
  • Coerenza cross-platform: lo stesso vocabolario di materiali e layering si ritrova su iPad e Mac (Tahoe), riducendo l’attrito quando si passa da un dispositivo all’altro.

Tra gli esempi citati compaiono Crumbl, Tide Guide, GrowPal, Lumy, Sky Guide, Linearity Curve Graphic Design, LTK, American Airlines, Lowe’s, Photoroom, OmniFocus 4, CNN, Essayist e Lucid Motors. Ogni scheda mostra l’evoluzione rispetto a iOS 18 e come le app abbiano ridisegnato home, liste, pannelli informativi e componenti di controllo.

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