20
apr 2009


L’SDK di iPhone è meglio di quello per PSP

Sebastian Rubens, un ex impiegato della SCEE, ha rilasciato importanti dichiarazioni riguardo all’SDK per PSP e alla facilità di utilizzo del kit di sviluppo per iPhone. Lo sviluppatore ha lasciato la Sony per dedicarsi al development indipendente di un gioco, No Gravity, che è stato da poco rilasciato su Playstation Network.

iphone_psp

Dopo aver sviluppato il gioco Rubens si è reso conto della difficoltà nell’utilizzo dell’SDK di PSP in confronto al ben chiaro e funzionale SDK per iPhone.

“The second step is to have a better SDK – iPhone’s is better. You could make things a lot easier to use, and I come from the software engineering side,” says Reubens

Le dichiarazioni di Rubens sono anche confermate dalla grande quantità di buoni titoli per iPhone. Naturalmente la console di Sony ha caratterstiche di gaming più avanzate, però gli sviluppatori mobili stanno pian piano abbandonando l’ormai datato handled Sony, in direzione del nostro amato melafonino.

sdk-iphone1

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Lorenzo Tiberi (20 aprile 2009 23:39)

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  • Vick

    Ma non ha senso, sono sue dispositivi diversi. La psp è fatta per giocare, l’iphone è fatto anche per giocare. La psp ha una grafica migliore perchè punta su giochi più “grossi” in quanto è una vera e propria console portatile, l’iphone è un dispositivo che fa anche da console portatile anche se con giochi meno complessi.

    Inoltre non capisco cosa intenda questo sviluppatore per meglio, dato che non entra nei dettagli delle motivazioni del suo giudizio.

  • Deddu

    la sony è sempre stata macchinosa e complicata.. basti vedere ps3 vs xbox360.. la ps3 ha molte più potenzialità ma rimane dello stesso livello..
    comunque, a mio personale parere, la psp non ha nulla a che vedere con l’iphone.. l’iphone ha giochettini tanto per passarci il tempo.. la psp è fatta per giocare.. già la presenza dei tasti in una e non nell’altra fa capire tutto..

  • die81

    sull iphone i giochi sono piu semplici solo perchè altrimenti costerebbero di piu…un gioco complesso e dotato di una certa complessita e longevità comporta investimenti piu importanti e quindi costi finali diversi…
    se uscissero giochi da 20 euro su apple store i giochi sarebbero dello stesso livello


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