La spesa degli utenti sugli app store arriverà a 106,4 miliardi di dollari a fine 2018 e a 156.5 miliardi di dollari entro il 2022, secondo le nuove stime pubblicate da App Annie.

Il dato previsto per il 2018 è in calo rispetto ai 110 miliardi di dollari che App Annie stava stimando a dicembre. Gran parte della crescita continua a venire dai paesi della regione Asia-Pacifico, dove la Cina mantiene saldamente la sua posizione di più grande mercato di app del mondo con il 40% della spesa globale.

Il rapporto ha anche rilevato che la spesa per singolo dispositivo da parte dei consumatori è in aumento e aumenterà ancora del 23%, passando da 20,94$ nel 2017 a 25,65″ nel 2022. I download di app aumenteranno del 45% nel 2022, raggiungendo i 258,2 miliardi.

La crescita del download nel 2022 arriverà dai mercati Asia-Pacifico, in particolare da India, Indonesia e Vietnam, oltre che, più specificamente, dalle aree rurali della Cina. Nel frattempo, la crescita nelle Americhe sarà guidata dal Brasile, e nella regione EMEA, dall’Egitto, dall’Ucraina, dalla Polonia e dalla Russia.
Nel frattempo, i mercati più stabili e maturi come gli Stati Uniti e il Giappone vedranno stabilizzarsi i loro download annuali entro il 2022. I download rimarranno alti, tuttavia, con una media di 21 nuove app scaricate all’anno per dispositivo negli Stati Uniti e 15 in Giappone.
Ma l’aumento delle app e i download meno frequenti porteranno gli editori a spendere di più per acquisire un nuovo utente.
La spesa dei consumatori nelle app crescerà del 92% entro il 2022, raggiungendo i $ 156,5 miliardi.
I maggiori paesi in termini di spesa nel 2022 saranno la Cina, gli Stati Uniti, il Giappone, la Corea del Sud e la Germania. La Cina sarà di gran lunga al comando, con un incremento del 107% dal 2017 fino a 62,4 miliardi di dollari.

La spesa media per dispositivo aumenterà del 23% entro il 2022, per raggiungere $ 25,65. Gli Stati Uniti vedranno la propria spesa per dispositivo quasi raddoppiata entro il 2022 quando supererà i 60 dollari.
I giochi, naturalmente, rimarranno la principale fonte di spesa per i consumatori, ma altre app guadagneranno terreno dal 2017 al 2022. Durante questo periodo, la spesa al di fuori dei giochi aumenterà di 75 miliardi di dollari. Tale crescita riguarderà le app di dating e quelle di musica e video streaming.