Steady Square: un “gioco” per iPhone che fa da bilancia con il 3D Touch

Sin dal lancio dei nuovi iPhone 6s e 6s Plus, gli sviluppatori hanno iniziato a pensare a soluzioni interessanti per integrare il 3D Touch all’interno delle applicazioni presenti su App Store. Steady Square è una bilancia camuffata da gioco (o viceversa) che ci permette di pesare piccoli oggetti sul display del nostro iPhone grazie alla tecnologia del 3D Touch.

screen-shot-2015-12-09-at-11-07-42-pm

VEDI SU APP STORE

Iniziamo subito dalla cosa più importante da sottolineare: la funzione “bilancia” è camuffata. Si, ma perchè? Perchè Apple non ha mai voluto che applicazioni del genere fossero rilasciate su App Store. In pratica, Apple ha ribadito che su App Store ci sono centinaia di app “scherzo” che promettono di riuscire a trasformare l’iPhone in una bilancia, mentre altre più “serie” sfruttano l’inclinazione dell’iPhone per pesare, si fa per dire, alcuni oggetti.

Ecco perchè “integrare” questa funzionalità all’interno di un gioco per iOS. Steady Square è un gioco arcade anche piuttosto carino per i momenti di pausa. Il gioco assomiglia a Flappy Bird e richiede l’uso del 3D Touch per spostare un quadratino sullo schermo attraverso gli ostacoli. L’idea di integrare il 3D Touch in un gioco è già una caratteristica interessante, ma il gioco ha una modalità in più, denominata “training“, che ci permette di visualizzare un valore collegato alla pressione esercitata sul display con il 3D Touch. L’app è fruibile (solo nella sua funzione di gioco) anche sui device precedenti ai nuovi iPhone 6s e 6s Plus anche se i controlli cambieranno e bisognerà inclinare il device per gestire l’interfaccia di gioco. La funzione di bilancia è disponibile solo per i device che hanno il 3D Touch, ovviamente.

Per cercare di non mostrare ad Apple la possibilità di pesare piccoli oggetti sul display di iPhone, lo sviluppatore non ha usato una visualizzazione esplicita del peso e ha preferito inserire una scala da 0 a 1000 piuttosto che un valore espresso in grammi. Ovviamente il 3D Touch ha dei limiti per la sua sensibilità e per gli oggetti troppo leggeri richiede un peso “di base” da usare per il calcolo e da sottrarre per ricavare poi il peso effettivo dell’oggetto da pesare. Una volta misurato il peso dell’oggetto bisognerà ricordarsi il numero visualizzato sul display, dividere quel numero per 1000 e poi moltiplicarlo per 385 (che poi non è altro che il limite massimo dei grammi supportati dal 3D Touch).

L’applicazione, se siete interessati, potete scaricarla da App Store gratuitamente a quest’indirizzo. Qui vi alleghiamo un video che mostra l’app in esecuzione e che ci fa vedere che i risultati corrispondono a quelli di una vera bilancia.

Fonte: 9to5Mac

HotAcquista iPhone 15 su Amazon!
Giochi