29
gen 2009


Apple apre una sezione dedicata ai giochi costosi?

Sembra proprio così. Apple aprirà a breve una sezione dedicata ad alcune applicazioni.

appstore1

Secondo quanto riportato da PocketGamer.biz Apple si appresta ad aprire una sezione dedicata per tutti i giochi che costano 19,99$.

Nulla è così sicuro, ma a quanto sembra Apple vorrebbe dare più visibilità a tutti quei giochi sviluppati da software house importanti.

Nella lista Top 100 Games (paid) infatti vengono visualizzati ai primi posti solamente giochi da “pochi” dollari.

Con una categoria a parte, Apple riuscirebbe a dare molta più visibilità ai giochi più costosi, che in genere soffrono di poca visibilità proprio per questo motivo.

La domanda sorge spontanea: non è che 19 dollari circa siano un po’ troppi per un giochino, anche se programmato da chissà quale software house e fatto con i dovuti criteri?

[fonte]

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Rubens Butera (29 gennaio 2009 21:30)

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  1. Marco #1
    29 gennaio 2009 alle 21:38

    Se mai comprerò qualcosa da 20$ sarà per un utility mai per un videogioco… dai siamo fuori!

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  2. luigismith #2
    29 gennaio 2009 alle 22:00

    io credo che 19€ siano anche un buon prezzo…se paragonato ai giochi per psp e nds…l’iphone (e l’ipod touch) ha tutte le carte per avere titoli che possano tenere testa alle controparti sony e nintendo… quindi io credo che un buon videogames abbia il diritto di avere una posizione di rilievo… purtroppo, poi, sta all’onestà del vendor mettere un costo elevato ad un games che è appunto COSTATO molto sudore alla sw house….

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  3. Scary #3
    29 gennaio 2009 alle 22:00

    e si adesso pago i giochi x l’iphone come quelli x le console…ci manca sono quello !!!

    scusate questa pessima battuta ma gia 20 dollari x una utility deve essere molto utility…

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  4. 29 gennaio 2009 alle 22:05

    Dipende dall’app. 20$ possono essere ancora un buon prezzo

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  5. Rottolo #5
    29 gennaio 2009 alle 22:44

    Per cortesia, non diciamo eresie, 20 euri per un gioco, e mi paragonate l’iphone alla psp e al NDS? diaciamo pure allora che Berlusconi è uomo di tutto rispetto e siamo a posto..

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  6. trueno #6
    29 gennaio 2009 alle 23:46

    Ma siamo pazzi?!!!ma poi l’iiphone e psp la sono la stessa cosa??!!!Rottolo t’appoggio!20€ ma POI?!?!!?

    NN POTETE AUMENTARE I CARATTERI DEI COMMENTI IPHONEITALIA.COM?

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  7. 29 gennaio 2009 alle 23:51

    Ragazzi vi parlo sia da programmatore che da possessore di un iPhone 3G quindi, spero, con cognizione di causa … avete la + vaga idea di quanto lavoro ci sia dietro a quello che voi sembra un giochino banale ?
    Considerate questo poi … i giochi da 19 euro sono solitamente in 3D … uno sviluppatore quindi deve acquistare una licenza di un motore di rendering 3D per iphone che, generalmente, costa dai 1000 ai 5000 euro (solo la licenza eh) … poi ci sono i costi di pubblicazione su l’Apple Store (si la apple si fa pagare per pubblicare programmi nello store) e settimane e settimane di incessante lavoro … questo per 19 euro a voi sembra poco ?

    Sinceramente ancora non capisco come mai se li facciano pagare così poco i gioci XD

    Dico sul serio raga, non denigrate ne sottovalutate il lavoro che c’è dietro certe applicazioni, io per scriverne una semplicissima tanto per testare l’SDK apple ci ho messo 2 giorni …

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  8. Carlo #8
    30 gennaio 2009 alle 1:03

    Mi sembra che vi stiate dimenticando una cosa importante, un normale videogioco lo posso prestare, usare in famiglia, con gli amici. Mio figlio ha un itouch, se lo prendiamo entrambi sono già 40 euro, ma scherziamo?

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  9. Soldatojoker #9
    30 gennaio 2009 alle 4:18

    Dal punto di vista tecnico mi trovo d’accordo con evilsocket, ma per quanto riguarda il marketing porre giochi per piattaforme come il Touch o l’iPhone a prezzi così elevati, mi pare nettamente fuori target, e al momento il valore delle applicazioni più vendute nell’apple store lo conferma! ricordiamo che i giochi costosi sono già presenti, e questa sarebbe solo una migliore vetrina messa a disposizione dalla mela per quest’ultimi.

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  10. 30 gennaio 2009 alle 4:31

    l’unica cosa che mi sento di aggiungere è che vorrei vedere + applicazioni interessanti invece che giochi e scorreggiatori vari XD

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  11. Sandra #11
    30 gennaio 2009 alle 7:53

    Venti euro per un gioco di buona qualità (che spesso rivaleggia con quelli di una PSP o di un DS) sono un ottimo prezzo… per chi è abituato a comprare legalmente.
    Certo che se invece mi scarico tutto a sbafo come un LADRO, anche cinquanta centesimi mi sembrano tanti…

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  12. 30 gennaio 2009 alle 12:09

    I giochi della PSP, come dice saggiamente Sandra, costano come quelli per le console “grandi” ed i giochi per Iphone non sono così tanto da meno. Di solito solo la grafica è inferiore.
    Concordo sempre con Sandra anche sulla pirateria. Credo che chi dice che 20 siano troppi euro, o è uno che non gioca (e allora abbia il buon senso di star zitto perchè qua si parla di giochi e, quindi, il topic dovrebbe interessare a chi gioca) oppure un pirata. Però, d’altronde, ha ragione anche Carlo, non ci avevo pensato. I giochi dellìiphone sono mono-licenza e mono profilo app-store… una fortissima limitazione su cui dovremmo e dovrebbero tutti ragionare…

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  13. Carlo #13
    30 gennaio 2009 alle 13:04

    Alcuni commenti sul “rubare” software e giustificare prezzi alti han poco senso. Chi ha guadagnato molto con sofware per l’iPhone ha fatto bei programmi a prezzi bassi: tanti hanno comprato! perchè ora tutti scaricano gratuitamente canzoni? perchè per anni le case discgrafiche hanno venduto i CD a prezzi altissimi, il consumatore ha dovuto proteggersi.

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  14. Giampyx81 #14
    30 gennaio 2009 alle 17:23

    Da giocatore, a partire dal Commodore64 alla Xbox 360 e Sony PSP, con tante consolle in mezzo, posso affermare a gran voce che NON c’è paragone con i giochi x iPhone. Certo, ce ne sono di carini e divertenti, ma niente di paragonabile. Indubbiamente il lavoro che c’ è dietro è notevole, ma prezzi “similari” non sono giustificati, progammare un gioco x PSP è mooolto più complesso, e giocarci mooolto più appagante.

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  15. 6 febbraio 2009 alle 5:39

    [...] Go here to see the original: Apple apre una sezione dedicata ai giochi costosi? – iPhone Italia … [...]

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  16. 20 febbraio 2009 alle 5:00

    [...] Apple apre una sezione dedicata ai giochi costosi? [...]

    Continua a leggere su » INfonaut: tutte le informazioni sulle prossime missioni Shuttle della Nasa
  17. Misterdj05 #15
    20 febbraio 2009 alle 19:56

    D’accordo e non sulla pirteria.. cioè un gioco da 20 euri deve obbligatoriamente avere una demo per essere dimostrabile al pubblico. solitamente il pirata scarica per risparmiare ma anche per non acquistare un flop che poi non piace!!
    Però potrebbero fare come sul psn (ps3) che quasi tutti i giochi sono condividibili fino a 5 sistemi contemporaneamente! non mono licenze!

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  18. Rubesh #16
    20 marzo 2010 alle 14:27

    x Carlo
    Scusa Carlo,ma se i dispositivi tuo e di tuo figlio sono associati a uno stesso account Apple ID potete comprare l’applicazione una volta sola e scaricarla quante volte volete !
    Oppure puoi abilitare l’account di tuo figlio sul tuo pc e condividere le stesse applicazioni dallo stesso pc !

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