12
lug 2009


Worms: la recensione

Worms è un classico dei videogiochi: partito nel 1995 nei sistemi Amiga, dopo essere sbarcato su computer e console,  arriva oggi su piattaforma iPhone. Noi, come promesso, vi forniamo una recensione del titolo.

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Titolo:Worms. Prezzo: 3.99€. Dimensione:80 Mb. Link: AppStore

Una volta avviato ci troveremo davanti il menù principale: potremo iniziare la partita in modalità singola, multigiocatore oppure consultare la guida e le opzioni.

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Io sono partito dalle opzioni, dove ho creato la mia squadra cliccando su “Impostazioni Squadra“. Come vedete, è possibile assegnare un nome al Team e ai singoli vermi. Possiamo anche scegliere la pietra tombale che li rappresenterà una volta passati a miglior vita.

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Il  menù opzioni generale consente invece di impostare i vari settagi (HUD, Musica, ES, Consigli e Vibrazione).

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Iniziamo la nostra partita! Torniamo alla schermata principale e selezioniamo “Giocatore Singolo“; adesso dobbiamo scegliere fra “Partita Veloce”, “Partita di Allenamento” o “Sfide“. Come si intuisce, la partita di allenamento insegna le basi del gioco, con consigli ed istruzioni.

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Invece con la Partita veloce inizieremo subito la nostra battaglia; basterà selezionare il livello di difficoltà (fra facile, medio e difficile) e il gioco comincerà ad elaborare una mappa casuale. Da adesso valgono le regole del Worms classico: si gioca a turni utilizzando tutte le armi a disposizione per sconfiggere il Team nemico.

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Per spostarci nella mappa dobbiamo tenere premuta la zona dove vogliamo muoverci; per saltare invece dovremmo effettuare un tap (doppio salto con un doppio tap).

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Il menù delle armi si trova in basso a sinistra: qui potremo visualizzare il nostro arsenale. Abbiamo a disposizione davvero moltissime armi: si va dal classico Bazooka fino alla Pecora e Granata Santa.

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Per mirare dobbiamo effettuare uno slide su schermo il modo da indirizzare il centrino rosso verso i nostri obiettivi; a questo punto facciamo fuoco, dopo aver regolato la potenza, cliccando sul piccolo tasto rosso posto in basso a destra.

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Due fattori importanti del gioco sono il vento e il tempo. Il vento, in base alla forza, alterà i nostri colpi; il tempo invece regola la durata del turno. L’altra modalità proposta è la “Sfida”: qui dovremmo affrontare 3 Team contemporaneamente cercando di sopravvivere e restare gli ultimi in campo.

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Il Multigiocatore è semplice ed immediato: giochiamo con un solo iPhone a turni; proprio come il gioco singolo, solo senza intelligenza artificiale.

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CONCLUSIONI:

Chi è abituato alle nuove versioni di Worms (3D e Mayehem) allora resterà deluso da questo titolo, che non ha una grafica eccellente, ed è molto ridotto rispetto a quello che si può vedere su PC e Console. Tuttavia Worms per iPhone risulta essere un salto nel passato, con la sua grafica 2D ci riporta agli albori del gioco: consigliato ai nostalgici. In fin dei conti un bel gioco, però niente di più.

VOTI

Audio: 8
Gameplay: 8

Grafica: 7
Longevità: 7
Compatibilità iPhone: 6,5

Totale: 7+

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Lorenzo Tiberi (12 luglio 2009 15:53)

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  1. Pusher25 #1
    12 luglio 2009 alle 15:54

    Woooooooooooooooooooooooooooooooooow
    lo aspettavo da tanto tempo!!!

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  2. Rocco #2
    12 luglio 2009 alle 15:57

    Ma allora il gioco è bello o no? Perche dalla recensione non si capisce proprio.
    Leggendo in giro ho letto che non è questo capolavoro assoluto, e soprattutto sono presenti diversi bugs

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  3. 12 luglio 2009 alle 16:02

    tra qualche minuto l’articolo verrà aggiornato con i voti ;) scusate l’attesa.

    /n.

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  4. Lorenzo Tiberi #4
    12 luglio 2009 alle 16:04

    @Rocco: fatto :D

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  5. Mago #5
    12 luglio 2009 alle 16:20

    c’ho giocato per anni e anni ma sempre con le prime edizione quindi 2d….. per me va benissimo cosi =)
    anche se vorrei tanto un aggiornamento per poterci giocare con il wifi e cosi sfidare mio fratello o altri amici !!

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  6. Verzaverde #6
    12 luglio 2009 alle 16:37

    Due punti a favore e 2 a sfavore
    + evviva il 2D fatto bene come questo
    + divertente
    - anche quando si zomma sui vermi cmq si rimane troppo lontani, uno zoom maggiore non sarebbe guastato.
    - dipende un pò dalle diverse situazioni ma senza il multiplayer online il multiplayer è inutile, quasi come nn ci fosse, ma dico gli costava tanto? Voglio dire pure Star Hogs ha il multi online e a questo punto quasi quasi…

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  7. 12 luglio 2009 alle 16:43

    Bellissimo in 2D, unica pecca (grossissima) è la mancanza di un on line per sfidari chiunque abbia Worms per iPhone. In prarica la stessa cosa che c’è per Worms su DSLite o DSi.

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  8. Cristy92 #8
    12 luglio 2009 alle 16:44

    peccato per lo zoom non molto zoom :P

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  9. 12 luglio 2009 alle 17:02

    E peccato anche per la batteria che si prosciuga! Ma questo non è certo colpa di Worms. Secondo voi ce la facciamo per luglio con il FW 3.1?

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  10. lupo #10
    12 luglio 2009 alle 17:19

    Devo dire che mi attira..
    però, non per fare il pignolo, scrivete in italiano! “qui potreMMo visualizzare il nostro arsenale” è terribile!!

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  11. 12 luglio 2009 alle 17:24

    @lupo: corretto. ci scusiamo per l’errore, può capitare qualche svista ogni tanto.

    /n.

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  12. coppi1982 #12
    12 luglio 2009 alle 18:07

    Tolto lo zoom che non fa il suo lavoro a pieno, lo trovo un ottimo titolo. Contentissimo del 2D :D

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  13. Aro #13
    12 luglio 2009 alle 18:48

    non ci sono + notizie e da ora che non state + scrivendo

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  14. FoggyPunk #14
    12 luglio 2009 alle 18:51

    Sarebbe forte giocare online con tanto di classifiche, è questo che manca sul serio. Speriamo che lo implementino prima o poi

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  15. Lucignolo #15
    12 luglio 2009 alle 22:06

    @FoggyPunk:
    …se copiano il sistema usato sul Nintendo DS, viene un capolavoro.
    Classifiche mondiali on-line, amici e nemici con cui battagliare…..basta accendere, collegarsi, fare una scansione e viaaa…..

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  16. TrEVo #16
    12 luglio 2009 alle 23:20

    Troppo Bello! Nelle versioni future speriamo in una modalità online!

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  17. chicco.n6 #17
    13 luglio 2009 alle 8:24

    Beh, mi aspettavo qualcosa in più! :-|

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  18. tyler #18
    14 luglio 2009 alle 0:33

    a me con fw 2.2.1 ogni tanto si chiude da solo…a parte che poi non riesco a mirare mai decentemente…i miei avversari invece si -.-

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  19. wixard #19
    16 luglio 2009 alle 11:01

    mmmh, sono contrario al voto 8 sul gameplay
    Mi trovo spesso a fare salti nel vuoto perchè non legge il doppio tap. e in generale è un po duro a leggere i movimenti…. magari però è un problema mio… :)

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  20. Florian #20
    6 agosto 2009 alle 16:11

    QUELLO K HA FATOO STA RECENSIONE SE NE PUO ANDARE A QUEL PAESE!! NN CAPISCE NA MINKIA

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