Worms: la recensione
Worms è un classico dei videogiochi: partito nel 1995 nei sistemi Amiga, dopo essere sbarcato su computer e console, arriva oggi su piattaforma iPhone. Noi, come promesso, vi forniamo una recensione del titolo.
Titolo:Worms. Prezzo: 3.99€. Dimensione:80 Mb. Link: AppStore
Una volta avviato ci troveremo davanti il menù principale: potremo iniziare la partita in modalità singola, multigiocatore oppure consultare la guida e le opzioni.
Io sono partito dalle opzioni, dove ho creato la mia squadra cliccando su “Impostazioni Squadra“. Come vedete, è possibile assegnare un nome al Team e ai singoli vermi. Possiamo anche scegliere la pietra tombale che li rappresenterà una volta passati a miglior vita.
Il menù opzioni generale consente invece di impostare i vari settagi (HUD, Musica, ES, Consigli e Vibrazione).
Iniziamo la nostra partita! Torniamo alla schermata principale e selezioniamo “Giocatore Singolo“; adesso dobbiamo scegliere fra “Partita Veloce”, “Partita di Allenamento” o “Sfide“. Come si intuisce, la partita di allenamento insegna le basi del gioco, con consigli ed istruzioni.
Invece con la Partita veloce inizieremo subito la nostra battaglia; basterà selezionare il livello di difficoltà (fra facile, medio e difficile) e il gioco comincerà ad elaborare una mappa casuale. Da adesso valgono le regole del Worms classico: si gioca a turni utilizzando tutte le armi a disposizione per sconfiggere il Team nemico.
Per spostarci nella mappa dobbiamo tenere premuta la zona dove vogliamo muoverci; per saltare invece dovremmo effettuare un tap (doppio salto con un doppio tap).
Il menù delle armi si trova in basso a sinistra: qui potremo visualizzare il nostro arsenale. Abbiamo a disposizione davvero moltissime armi: si va dal classico Bazooka fino alla Pecora e Granata Santa.
Per mirare dobbiamo effettuare uno slide su schermo il modo da indirizzare il centrino rosso verso i nostri obiettivi; a questo punto facciamo fuoco, dopo aver regolato la potenza, cliccando sul piccolo tasto rosso posto in basso a destra.
Due fattori importanti del gioco sono il vento e il tempo. Il vento, in base alla forza, alterà i nostri colpi; il tempo invece regola la durata del turno. L’altra modalità proposta è la “Sfida”: qui dovremmo affrontare 3 Team contemporaneamente cercando di sopravvivere e restare gli ultimi in campo.
Il Multigiocatore è semplice ed immediato: giochiamo con un solo iPhone a turni; proprio come il gioco singolo, solo senza intelligenza artificiale.
CONCLUSIONI:
Chi è abituato alle nuove versioni di Worms (3D e Mayehem) allora resterà deluso da questo titolo, che non ha una grafica eccellente, ed è molto ridotto rispetto a quello che si può vedere su PC e Console. Tuttavia Worms per iPhone risulta essere un salto nel passato, con la sua grafica 2D ci riporta agli albori del gioco: consigliato ai nostalgici. In fin dei conti un bel gioco, però niente di più.
VOTI
Audio: 8
Gameplay: 8
Grafica: 7
Longevità: 7
Compatibilità iPhone: 6,5
Totale: 7+
Tags: armi, Giochi, iphone, recensione, vermi, worms
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Woooooooooooooooooooooooooooooooooow
lo aspettavo da tanto tempo!!!
Ma allora il gioco è bello o no? Perche dalla recensione non si capisce proprio.
Leggendo in giro ho letto che non è questo capolavoro assoluto, e soprattutto sono presenti diversi bugs
tra qualche minuto l’articolo verrà aggiornato con i voti
scusate l’attesa.
/n.
@Rocco: fatto
c’ho giocato per anni e anni ma sempre con le prime edizione quindi 2d….. per me va benissimo cosi =)
anche se vorrei tanto un aggiornamento per poterci giocare con il wifi e cosi sfidare mio fratello o altri amici !!
Due punti a favore e 2 a sfavore
+ evviva il 2D fatto bene come questo
+ divertente
- anche quando si zomma sui vermi cmq si rimane troppo lontani, uno zoom maggiore non sarebbe guastato.
- dipende un pò dalle diverse situazioni ma senza il multiplayer online il multiplayer è inutile, quasi come nn ci fosse, ma dico gli costava tanto? Voglio dire pure Star Hogs ha il multi online e a questo punto quasi quasi…
Bellissimo in 2D, unica pecca (grossissima) è la mancanza di un on line per sfidari chiunque abbia Worms per iPhone. In prarica la stessa cosa che c’è per Worms su DSLite o DSi.
peccato per lo zoom non molto zoom
E peccato anche per la batteria che si prosciuga! Ma questo non è certo colpa di Worms. Secondo voi ce la facciamo per luglio con il FW 3.1?
Devo dire che mi attira..
però, non per fare il pignolo, scrivete in italiano! “qui potreMMo visualizzare il nostro arsenale” è terribile!!
@lupo: corretto. ci scusiamo per l’errore, può capitare qualche svista ogni tanto.
/n.
Tolto lo zoom che non fa il suo lavoro a pieno, lo trovo un ottimo titolo. Contentissimo del 2D
non ci sono + notizie e da ora che non state + scrivendo
Sarebbe forte giocare online con tanto di classifiche, è questo che manca sul serio. Speriamo che lo implementino prima o poi
@FoggyPunk:
…se copiano il sistema usato sul Nintendo DS, viene un capolavoro.
Classifiche mondiali on-line, amici e nemici con cui battagliare…..basta accendere, collegarsi, fare una scansione e viaaa…..
Troppo Bello! Nelle versioni future speriamo in una modalità online!
Beh, mi aspettavo qualcosa in più!
a me con fw 2.2.1 ogni tanto si chiude da solo…a parte che poi non riesco a mirare mai decentemente…i miei avversari invece si -.-
mmmh, sono contrario al voto 8 sul gameplay
Mi trovo spesso a fare salti nel vuoto perchè non legge il doppio tap. e in generale è un po duro a leggere i movimenti…. magari però è un problema mio…
QUELLO K HA FATOO STA RECENSIONE SE NE PUO ANDARE A QUEL PAESE!! NN CAPISCE NA MINKIA