Scorched 3D: il gioco open source arriverà anche su iPhone
Al GDC è stato presentato il gioco Scorched3D, titolo open source che ci mette nei panndi di comandanti d’armi antiaeree su carri armati o barche.
Al GDC è stato presentato il gioco Scorched3D, titolo open source che ci mette nei panndi di comandanti d’armi antiaeree su carri armati o barche.
Come saprete Goole ha acquisito reMail, togliendola poi da AppStore. Lo sviluppatore ha però deciso di rendere pubblico ed Open Source il codice sorgente dell’applicazione stessa.

Il sistema operativo dell’iPhone è sicuramente uno dei più chiusi in assoluto, proprio perchè Apple vuole il massimo controllo sul software soprattutto per garantire sicurezza e affidabilità ai proprio utenti. Una politica che può piacere o meno, ma che da sempre contraddistingue Steve Jobs e soci. E i rivali? Nokia, seguendo le orme di Google, per contrastare il crescente successo dell’iPhone decide di rendere opern source il sistema operativo Symbian!

Alcuni sviluppatori stanno lavorando al progetto Open Source Flash Gordon, grazie al quale è possibile caricare su iPhone, tramite browser, file .swf (Flash).

Pakage, l’applicazione alternativa a Cydia di cui abbiamo parlato qui, diventa ora open source.
Il RipDev ha rilasciato il codice sorgente di Icy, una delle alternative a Cydia il cui progetto è stato abbandonato proprio ieri.
Oggi vi parliamo del gioco Qubix, realizzato dallo sviluppatore italiano e nostro utente Ivan, che presto verrà pubblicato su AppStore. Lo sviluppatore, inoltre, ha ideato un interessantissimo contest di cui vi parleremo in questo articolo!
Il nostro utente Marco Bellinaso ha pubblicato un interessantissimo articolo sul suo blog dedicato agli sviluppatori e dal titolo “Librerie e Framework open-source per sviluppatori iPhone”. Ecco il testo completo.
Marc Fleury e Mark Spencer hanno iniziato a sviluppare un interessante progetto: permetterci di controllare le apparecchiature elettroniche di casa usando l’iPhone, il tutto open source.

Non sono in molti a sapere che la versione di Facebook per iPhone non è stata sviluppata direttamente dal noto Social Network, ma da un singolo sviluppatore. Joe Hewitt infatti ha creato il porting che noi tutti conosciamo, attraverso un compilatore chiamato “Three20 Project”, in onore dei 320 pixel di lunghezza dello schermo dell’iPhone.
